暴雪强调,《暗黑破坏神4》设计理念的主要特点之一是强调真实性和沉浸感。这就是为何女性角色要穿实用性高的鞋子,而不是穿着高跟鞋穿过沼泽洞穴和崎岖地形。高跟鞋看起来很好看,但其破坏了游戏的沉浸式体验。
暴雪正在寻找方法,让那些购买了资料片的玩家和没有购买资料片的玩家能无缝地一起玩。团队对创造能为玩家带来好处的功能性宠物很感兴趣,例如获取远处金币或提供一些其他有用的便利功能。
此外,噩梦地下城系统在未来还将继续发展。暴雪希望通过一些新模式,进一步扩展《暗黑4》PvP功能。战利品过滤器在整个物品体系进一步改动后,才可能出现。而假人系统也会进一步改进。
对于玩家交易,暴雪首先要保证安全,其次允许玩家通过交易获得自己没有掉落的物品,未来计划扩张交易体系。
暴雪还透露,《暗黑破坏神4》第一赛季在游戏发售前就已基本完成,而第二赛季制作始于游戏发布时。此外,第三赛季有一些非常令人幸福的东西。
暴雪希望每个新赛季的玩家都能尝试一些全新的职业玩法。而新职业的完整信息要到明年夏天才会公布。
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