dnf召唤师走什么流派好地下城平民召唤流派介绍知识库
2023-11-30 04:14:43 小编:坦牛手游 我要评论
看最近尹大刀的刀功,估计会打击到很多想研究搭配的人。嘛反正我保证国服准备上线新版本的时候会给个最终作业抄,直接看那个也行写这个主要是填了视频的坑,介绍下新发现带来的召唤新可能性。你们当看个乐也行,看我如何被尹光速背刺(我也想看看尹平衡到底做的有多差)后面应该会放慢研究搭配相关的脚步了,没计算器的情况下手算搭配提升很累的= =先来吐槽下连击肩+天才鞋这个组件。连击肩提供了175%耗蓝,而天才鞋自带100%耗蓝,这样天才鞋自身就等于带了13.75%技攻,就算2词条完全不吃,都差不多等于其他鞋子"伤害增加"+特效的提升了,何况天才鞋自己还有"伤害增加"基础和2词条。而连击肩本身触发满就是无肩可敌,触发难度又变低了,等于连击肩超模保证了自己地位的同时,还保证了天才鞋的下限不低于其他鞋,你只用这两件怎么都不弱,等过一阵子你们可以看看韩服高HIT职业搭配是不是连击肩+天才鞋烂大街。天才鞋还可以去捞一手其他耗蓝组件,简直离谱,耗蓝流首先给连击肩磕个头真的不过分。
召唤这个流派得以产生的主要原因是这个装备。在找韩服召唤关于连击项链的讨论时,无意发现有韩服召唤关于这个耳环的测试结果,跟手搓和5技能腰带的判定很不一样。于是我让薇奈特他们留意这个耳环,结果第二天薇奈特就给直接爆出来了……经过薇奈特测试,确实符合这位韩服召唤的说法,结果如下:
召唤兽的MP消耗是分为2部分的,一个是上方的召唤时的耗蓝,另一个是下方的附灵耗蓝。只要造成伤害时,上方的耗蓝>4000,那么召唤兽全部伤害都会增加15%(放养+附灵)前面条件的意思是,你不需要在召唤时达到这个条件,你在输出时叠满连击肩效果,让他超过4000,也是可以的。献祭和觉醒是吃不到的,算这些占比有30%的话,这个耳环也相当于10.5技攻了,(0.7*1.15+0.3)=1.105比我之前选的无色小套件耳环强(8%技攻)。再加上耗蓝套的核心在于鞋子(天才鞋),与异常流的核心手镯位不冲突,鞋子的计算方式也判明了,于是围绕耗蓝+异常构筑的思路就出现了。
110版本的主力召唤兽中,骑士召唤耗蓝最低,为807。要想让他达到4000,我们的搭配就得增加400%蓝耗(807*5=4035),其中连击肩提供175%,鞋子提供100%,所以我们最少还得找2件蓝耗组件。
第一件就是这个天才腰。这个腰带说实话特效有点捞,因为我找小熊测试了下,他每层的持续时间都是独立的,不会因为你触发新的一层,之前的层数持续时间就会重新刷新。而召唤附灵耗蓝又低,我让小熊在修炼场不断重置觉醒都叠不到3层以上,平常可能最多就吃1层了。即使如此,7140的词条基础还有鞋提供的技攻捞一手,同部位基本上只有5技能腰"力量之种"能够匹敌了。同时,他还承担着让召唤师用鞭挞抽召唤兽回蓝的任务。
第二件基本上就是这2个出一个,我个人更倾向于前者,因为戒指吃满伤害的难度相对友好,同时这个戒指+破招右比异常戒指+吃满加成的右槽伤害高2.55%左右,需要的话破招右也可以帮忙控制蓝量到10%以下,触发耳环的另一个效果。如果觉得破招不稳定的话也可以选择右槽,但是就需要将MP控到20%以下了。我的计算模板会以戒指为例。
这个搭配我算的是把蓝控制在60%以下的,即不吃满耳环加成。仅仅这个条件就已经比我之前搭的模板要高出16.9%伤害了……只能说太恐怖了。
耳环还有另一个效果"维持MP10%以下10秒后,伤害增加+3557,持续10秒"开局+300%蓝耗的情况下,召唤一轮加丢大招很容易把蓝耗到10%以下,而且召唤兽攻击不算本体攻击,不会触发腰带的回蓝效果,所以召唤有意识的话,确实可以控到10%以下来吃满耳环和鞋子,这个情况下还会再高出7.92%的伤害…
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