类型:角色扮演
大小:3.50 GB
评分:5.0
平台:
英雄联盟手游4.4C版本调整了什么?对于新版本大家还是很好奇的,这次我们要来了解的是4.4C平衡补丁的内容,想要知道4.4C平衡补丁的详情可以多参考下面小编带来的最新消息,小编会把4.4C平衡补丁的详情都分享在下方。
英雄调整
英雄调整
娑娜 (英雄重做)
我们对娑娜进行了一些机制重做,让她拥有了控制力更稳定的被动技能和存在感更强的大招,这将让她可以更好地演奏她的乐曲。
属性:
● 成长生命值:105 >>> 96
能量和弦(P):
● [移除]在施放3次基础技能后,基于最后施放的技能赋予强化普攻一种额外效果。
●[新增]在施放3次基础技能后,下次攻击将会被强化,造成(20~160+15%法术强度)额外魔法伤害,并眩晕目标0.5秒。施放基础技能可创造一个持续3秒的增益光环(不可叠加)。
● [新增]基础技能的冷却时间将减少(等级*2%)
英勇赞美诗(1):
● 法力消耗:/70 >>> /75
● 伤害:/145+20%法术强度 >>> /170+40%法术强度
● 光环效果的额外伤害:/25+20%法术强度 >>> /23+20%法术强度
坚毅咏叹调(2):
● 回复:/75+25%法术强度 >>> /65+20%法术强度
● 光环效果的额外护盾:/115+30%法术强度 >>> /110+20%法术强度
狂舞终乐章(4):
● [移除]被动:减少基础技能的/30%基础冷却时间。
● [移除]主动:弹奏不可抵抗的和音,对敌人造成(/350+50%法术强度)魔法伤害和1秒晕眩效果。
● [新增]被动:施法后的20秒内,光环将获得强化,提供比平常更高的增益效果。
●[新增]主动:弹奏向目标区域缓慢前进的音符阵,每隔0.75秒会扩散出一道音符,对敌人造成(/100+15%法术强度)魔法伤害,第一次被音符命中的敌人会被眩晕1秒,在音符阵范围内的敌人还会被减速。
格温
在目前的战斗中,格温的伤害显得有些不足。这让她无论在上路还是在野区都没有办法很好地和敌人对抗。我们加强了她的伤害,让她的剪刀更加锋利。
快刀剪乱(1):
● 剪切伤害:/24+5%法术强度 >>> /26+6%法术强度
● 最后一次剪切伤害:/120+25%法术强度 >>> /130+30%法术强度
易
我们提高了易大师的伤害,让他可以更好地在中期团战中发挥。现在他可以更高效地对他的对手们造成伤害了。
无极剑道(3):
● 普攻附带真实伤害:/60+25%额外攻击力 >>> /65+30%额外攻击力
赵信
赵信在中后期有些乏力,这导致了德邦总管不太适应现在的对局环境,我们对他后期的伤害进行了增强,希望他可以在每个时间段都可以用长枪刺穿敌人。
基础属性:
● 成长攻击力:3.6 >>> 4.5
风斩电刺(2):
● 首段伤害:/80+40%攻击力 >>> /80+50%攻击力
● 二段伤害:/175+70%攻击力 >>> /175+80%攻击力
无畏冲锋(3):
● 攻击速度提升:/55% >>> /62.5%
韦鲁斯
我们希望不同类型的射手英雄都可以有出色的表现。因此我们对韦鲁斯进行了加强,在不改变他特点的情况下,让他可以和其他射手英雄有一样出色的发挥。
穿刺之箭(1):
● 伤害:/160+110%攻击力至/240+165%攻击力
>>> /170+115%攻击力 到 /255+172.5%攻击力
枯萎箭袋(2):
● 引爆伤害:每层(/5.5+1%法术强度)% 目标最大生命值
>>> 每层(/6.5+1%法术强度)%目标最大生命值
艾希
艾希拥有了一些非常适合她的装备,但是她在应对其他射手英雄时并没有达到我们的预期。因此我们加强了她的伤害,让这位老牌射手在新版本焕发生机。
射手的专注(1):
● 攻击速度提升:/55% >>> /60%
● 箭风伤害:/130%攻击力 >>> /135%攻击力
诺提勒斯
诺提勒斯现在的生存能力和他的定位不太匹配。因此我们加强了他的护盾,使他的盔甲更加坚固。
泰坦之怒(2):
● 冷却时间:全等级12秒 >>> 全等级11秒
● 护盾值:/13%最大生命值 >>>/14%最大生命值
永恩
永恩在对线时容错率非常低,这让他在遭受对手针对时往往很难反制。我们加强了他的对线强度,同时调整了他前期的清野效率,让他可以更好的在线上对抗敌人,并且不会因此获得更强的野区统治力。
基础属性:
● 基础护甲:35 >>> 40
错玉切(1):
● 【新增】对野怪造成伤害:80%
凛神斩(2):
● 伤害:/15%目标最大生命值
>>> /15%目标最大生命值
● 基础护盾值:30+70%额外攻击力 >>> 50+85%额外攻击力
菲兹
菲兹和他的大鲨鱼现在在野区有些肆意妄为了。我们调整了他的被动,降低他前期的清野效率,让他没有办法那么快速地带着大鲨鱼来袭击他的对手。
海石三叉戟(P):
● 对野怪造成伤害:105% >>> 90%
希维尔
希维尔在团战中的表现过于优秀,我们略微下调了她的群体伤害和在团战中的功能性。
弹射(2):
● 弹射伤害:/30% >>> /28%
狩猎(4):
● 一段移动速度加成:/20% >>> /15%
● 二段移动速度加成:/30% >>> /25%
玩法调整
装备
烈阳魔刃
烈阳魔刃装备技能带来的收益偏低,我们调整了他的价格和技能伤害,让这件装备更具性价比。
基础属性:
● 总价格:3100g >>> 3000g
太阳冲击:
消耗充能造成38-80的额外魔法伤害 >>> 消耗充能造成50-92的额外魔法伤害
无限乱斗调整
无限乱斗模式将于12月8日开放,在开放之前,我们对无限乱斗模式也进行了相应的平衡调整。
阿木木:
伤害:0% >>> 10%
雷恩加尔:
伤害:0% >>> 5%
承伤:0% >>> -5%
佐伊:
承伤:0% >>> -10%
赵信:
伤害:5% >>> 10%
承伤:0% >>> -5%
卡兹克:
伤害:0% >>> 10%
布里茨:
承伤:0% >>> -10%
卢锡安:
伤害:0% >>> 10%
承伤:0% >>> -5%
提莫:
承伤:0% >>> 10%
图奇:
伤害:-8% >>> 0%
承伤:5% >>> 0%
李青:
伤害:0% >>> 10%
泽丽:
伤害:0% >>> 10%
瑟提:
伤害:5% >>> 10%
永恩:
伤害:10% >>> 15%
承伤:-10% >>> -15%
迦娜:
护盾效果衰减:-20%
治疗效果衰减:-20%
艾希:
伤害:0% >>> 10%
阿利斯塔:
承伤:0% >>> 10%
锐雯:
伤害:5% >>> 15%
艾瑞莉娅:
伤害:0% >>> 5%
承伤:-5% >>> -10%
索拉卡:
护盾效果衰减:0% >>> -20%
治疗效果衰减:0% >>> -20%
伊泽瑞尔:
伤害:0% >>> 5%
杰斯:
伤害:5% >>> 10%
承伤:-5% >>> -10%
厄加特:
伤害:0% >>> 15%
承伤:0% >>> -5%
赛娜:
伤害:10% >>> 15%
斯维因:
伤害:0% >>> 10%
承伤:0% >>> -10%
锤石:
承伤:0% >>> -10%
奥恩:
伤害:0% >>> 10%
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