DNF最惨希洛克装备本是给鬼泣量身定制但鬼泣丢掉也不
2023-12-12 00:18:00 小编:坦牛手游 我要评论
在DNF瑞文出来之前,几乎所有的玩家都瞧不起守门人。
因为守门人的轮换属性加成和奈克斯,没有太大区别,所以除了那些拥有强大自我的职业外,其他职业不能获得太多加成。结果现在大量职业开始换守门人的时候,自己强的职业就不适合守门人了。尤其是大硕面试的那些职业老板,都是这么想的,就算扔了也不想穿。
守门人本来应该是为《鬼泣》量身定做的,但为什么会陷入如此悲惨的境地?
首先要明白,DNF是有“边际效应”的,和其他术语类似。拥有程度越高,收入越低。国服方面,因为宠物、宠物装备、头衔提供了很多优势,守门人的收入比韩服低。至于自制力强的职业,则进一步稀释了守门人的加成。
还有一点就是,相对于其他职业,强加的是全程可以享受90分,强加的是自己的强势职业只能吃45分。在这种情况下,守门人远不如奈克斯,只有在守门人转向黑暗属性的5秒爆发期,守门人才能领先奈克斯10%。
但问题是,这个5秒中立真的那么好找吗?
在渡鸦之地玩过的玩家都知道,因为各种光污染,基本都是躲机制或者一直丢技能。同时也取决于身体是否有强烈的旋转,即使有补丁也太站不住脚了。注定守门人在实战中只能有“理论上的完美”。在实战过程中,很有可能刺客和卢克西没法比。
所以对于很多可能会哭的魔王大佬来说,与其选择理论最强的守门人,不如选择简单粗暴的刺客或者陆可熙。因为恶魔可能哭本身就有很好的造型,没有空转的技巧。即使理论上不是最强的,实战重复率也比守门人高很多。
所以自制力强的职业不建议用守门人,除非是操作大神。
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