---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓
【太长不看一图流版本】
比起诸葛亮这样没有氪金几万块钱就不要玩的武将,对于我们普通玩家而言,我更希望拥有一个氪多少就能强多少的武将,并且他的上限也还不错。神·马超,其实就符合这样的设计,也是前期最适合平民玩家获取的武将。
评价一个武将的成型难度我们都会根据两个方面进行考量:1)四维属性要求,2)对先手的依赖度。今天就从这两个方面,跟大家聊聊神·马超。
【马超的高四维让他的技能搭配更灵活】
四维,就是游戏里武将的【武力】【智力】【魅力】【统帅】四个属性的简称。在游戏里,想必大家发现一个武将可以学很多的技能,然而有一部分技能是需要武将的某个四维属性超过一个数值,才能学习。例如技能【迷阵】要求武将的智力超过95。因此,如果一个四维都不高,可能导致无法学习部分强力技能,这就会对武将造成一定的限制。一些重要技能的四维要求可以查看下方表格。
这里我们把荀彧和马超作为对比。
荀彧65的统率就注定了,无论怎么堆统率,都很难学到一些防守技能,识破和霸体都学不了,应对姜维这样远1回合爆发的武将将会很棘手,即便神·荀彧的觉醒效果,王佐之才,加了少许免伤,但其实也只不过是通过荀彧的觉醒天赋来弥补了学不了很多技能的缺点。
马超则不然,虽然智力较低,只有74,但本身马超也不需要学法师技能,反而马超优秀的武力、魅力和统率,让马超在技能学习方面拥有了极大的灵活性。
【马超的四维比拼优势:高武力和高魅力】
游戏里很多技能效果和四维属性比拼结果挂钩,举个例子:
(1)诱敌魅力比拼赢了:远2回合增加40%的暴击
(2)乱射魅力比拼赢了:远2回合无伤20%防御
(3)倾国魅力比拼赢了:就能放出来,远2回合无视10%防御的高伤
(4)业炎魅力比拼赢了:能远2回合同时攻击全体
(5)青龙魅力比拼赢了:远2回合的伤害增伤25%
所以,如果魅力赢了,以魅力培养为主的角色,在远2阶段的爆发会非常厉害,对于马超来说,97的武力基本是上是游戏的第一梯队,并且还有90的魅力,就导致面对很多英雄,诱敌的比拼都不会输掉,这也是马超四维基数高的一大优势(但智力较低,学不了乾坤,强行学乾坤会导致武力比不过,得不偿失)。
【马超属于持续输出的武将,主堆武力保证输出之后,亟需生存/免伤技能】
我们把英雄,区分几个类型
1.爆发输出武将:基本是围绕着某一个特定技能展开,追求在这个回合内将敌人击败,姜维和孙尚香就是典型的爆发输出武将,我们给他们的技能和装备时,都思考如何让自己能稳定地打出自己的爆发伤害。
2.持续输出武将:有一些持续打伤害的能力,能稳定地持续战斗,打得越久越有利,马超和荀彧就是典型的持续输出武将,因此这类角色,需要思考的就是如何活的更久,活下去就有伤害。
【马超点评】
马超一个持续稳定输出的武将,以及远2阶段的侵袭一波小爆发,对于持续武将来说,能不能稳定活下去是重点。
1.坦度:马超天赋骑兵有55%的免伤,并且四维都不错,诱敌这些技能都能学习,搭配霸体和不屈,坦度尚可。又有免疫比例损失兵力的效果,所以在遇到灵虚真龙等技能打到的时候不会很痛
2.兵种:作为肉盾,兵种配置是骑兵+方士,这两个兵种,都有一个技能是减免主将技能伤害,也就更适合作为肉盾
3.培养方向:只需要培养武力,就可以打出大部分伤害,并且远2的侵袭连发还有一波小爆发
4.其他方面:遇到一些魅力较低的武将,还可以顺带触发诱敌的效果,搭配远2侵袭连发打出的爆发更高,但不强求
因此,马超是一个,没有那么强依赖四维,四维也不差,对速度和战力要求也没那么苛刻的角色,因此不至于要大氪,只需要兼顾霸体和不屈两个技能即可。
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