大家好,关于dnf枪剑士加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DNF剑帝加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
剑当然是先全部把力量加到100,然后加体质或是敏捷,开始说了,敏捷影响命中和回避,还影响枪的攻击,但剑加的话就没有攻击上的体现了,但命中和回避还是有的,枪加敏捷会得到2敏=1攻=1命中=1回避,剑加的话就是2敏捷=1回避=1命中,敏捷越高才会体现得越明显,少量的是看不出来的,高级的剑在老区敏捷力量都是100了,剑的命中先天不足,所以几乎所有有实力的剑都要至少穿一件40敏转命中的机械,不然看法师全是空砍,更别说砍枪了,攻击高的剑会穿2件或是3件敏转命中的机械~个人觉得,为了长远考虑,力加到100就全加敏捷,血由装备来补充~
狂暴只是3速,5速和3速都是一样的=3速,感觉是感觉不出来的,说白了,你用肉眼看3速和2速都要区分好久才行,这点我是试过的~
1.
全力加点:攻击高,如果爆伤爆值也高,打人可是很凶的,但是相对来说防御低、命中低,对装备追求就比较高,隐身技能大大加强了枪的生存能力,所以枪只需要最大限度发挥自己的优势,将DPS发挥到极致,适合新手、老玩家、RMB玩家。
2.
全敏加点:防御高、命中高、生存能力强,这种加点比第一种在DPS上要弱一些,但敏捷带来的闪避以及物防给枪增加了一定的防御力,一定程度上增加了枪的抗击打能力,但是攻击有点低,所以双暴最好是高点,全敏的枪手对于武器的要求可是很高的。
力量型狂剑士:此类狂剑士主要依赖攻击力来输出伤害。可以将大部分技能点分配到力量属性上,以增加物理攻击力。同时,也可以适当加点到生命值和物理防御属性上,提高生存能力。
2.技能型狂剑士:此类狂剑士主要侧重于使用技能进行输出。可以将技能点分配到技能相关的属性上,以增加技能伤害和使用频率。另外,也可以加点到耐力和敏捷属性上,提高移动速度和攻击速度。
3.平衡型狂剑士:此类狂剑士力求在攻击力和技能上取得平衡。可以将技能点分配到力量、技能相关的属性以及生命值上,以兼顾攻击力、技能伤害和生存能力。
OK,关于dnf枪剑士加点和DNF剑帝加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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