在篇文章开始之初,我得先道个歉,那就是在之前的文章里面,我觉得四个休闲活动中,善行也最不可取这一点。然而经过读者的反馈,事实上善行才是我们在养女儿活动中最佳的选择。具体原因,我会在下面开始解释,如果有不同看点,也欢迎指出来。
首先,就是关于善行这个休闲活动的玩法。大致玩法在之前的文章中出现过,也的确没什么错误。在游戏中,我们只需要把右边房子出现的宠物引导到左边对应的NPC身边就可以了。不过在具体上,我一开始忽略了很重要的一点——"把宠物交给NPC时,若宠物处于开心状态,可以获得更多分数"。如果这一点没有注意到,那么这个游戏的分数的确非常不容易提高,甚至阳光硬币还会出现越玩越少的情况。
在具体游戏中,当我们把宠物引导出房子的时候,宠物的头顶会出现三种表情。而这三种表情,代表着宠物的不同心情。不同心情的宠物达到对应NPC的时候,分数自然也是不同的。
"^_^"这个表情代表的是开心。当我们把开心状态的宠物引导到对应NPC的时候,可以获得5点游戏分数。
"·_·"这个表情代表的是平常,当我们把平常状态的宠物引导到对应NPC的时候,可以获得3点游戏分数。
"T_T"这个表情代表的是难过,当我们把难过状态的宠物引导到对应NPC的时候,可以获得1点游戏分数。
可以看出,不同状态的宠物带给我们的分数的确差距很大。经过观测,我们可以知道宠物的心情变好是有规律的,那就是"开心→平常→难过→开心"这个顺序一直循环。所以为了保正我们引导的宠物正好是"开心状态",那么在宠物难过的时候稍微等一下,再把宠物引导给对应的NPC。不过要注意的是,等待的时候和NPC保持一点距离,不然宠物会自己跑过去的。
介绍完了"善行"这个游戏的活动规则,我们再来看下这个休闲活动的"投入"和"收获"。当我们进行善行这个休闲活动的时候,需要消耗3点活动积分和2个阳光硬币。如果不算休息,善行是最省活动积分的休闲活动了。关于硬币,虽然他需要消耗2个,但是这个付出一般情况下都不会亏损的。因为度假、趣味、善行这三个休闲活动的奖励都有阳光硬币,分数越高,奖励的阳光硬币也是越多。在善行这个休闲活动里面,
5分以下不会获得阳光硬币。
6~9分可以获得2个阳光硬币。
10~14分可以获得3个阳光硬币,
15~19分可以获得4个阳光硬币,
20~29分可以获得5个阳光硬币,
30分以上可以获得6个阳光硬币。
由此也可以发现,我们只要正常引导2~3个宠物达到NPC,在阳光硬币这一块就肯定不会亏损了!所以,如果我们想要快速养女儿、刷阳光硬币,善行这个休闲活动都是非常好的选择。
当然,话又说回来,无论哪个休闲活动(不算休息)都还是要看脸的。如果善行的黑屋出现在对应NPC面前,这个游戏就很难受了。同理,在其他休闲活动里面如果不出现好的道具,同样也很难拿到高分。如果我们不急着要黄金书,刷图获得积分,休息来提升心情也是一个好方案。所以,在养女儿的四个休闲活动中,你会选择哪个呢?
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