在这次KPL春季比赛中,AG 超玩会的表现一如既往的出色。比赛开始以来,只输了三场,准确的说,只输了两场,因为其中一场是在季前赛。AG 超玩会队在两轮比赛中各输了一场,第一轮输给了eStar,第二轮输给了TTG。
此外,这两支球队也是阻止AG 超玩会赢得本赛季冠军的热门球队。毕竟WB已经淘汰,DYG已经在SA组边缘徘徊了两轮。
不过根据黑**结论,每一个赛季,AG 超玩会都会遇到一个克制自己的球队,而击败AG 超玩会的这两支球队也非常克制AG 超玩会。
第二轮,AG 超玩会再次倒在eStar的“石榴裙”下,本赛季第二次被eStar击败,从而结束了自己的四连胜。而且这一次AG超玩会的软肋,再次制约了AG超玩会。
AG 超玩会今天最大的突破是边位,因为在这个版本中,战斗侧的比例越来越大的地方,AG 超玩会的边不能走战斗侧,阿泽的平边确实很优秀,但是到目前为止,战斗侧还没有在比赛中使用过几次。EStar的梓墨和TTG的晴空都是一流的边缘玩家,这也是制约AG 超玩会的最大点
不知道是为了娱乐还是超玩会AG本身的战术。在此之前,AG 超玩会也使用关羽阵容,但球员互换位置,走的是打野凌晨的发展之路。阿泽用阿古朵当蓝领打野,伊诺用关羽当打野。
但是,当时AG 超玩会有很大的比分优势,很多人把这个游戏叫做娱乐游戏。
然而,在对eStar的比赛中,AG 超玩会再次拿出了这个阵容,这是一场1-2落后的关键比赛。这种战术应该由超玩会公司专门用来对付战争边缘的优秀队伍,这似乎不是巧合。
然而,面对eStar,这种战术并没有像上一种那样奏效。
一大早,我就信守承诺,答应关羽,和阿泽阿古朵,同样的球员换位置,战争中同样的英雄,但是AG 超玩会完全高估了这个阵容的威力。
一诺激进的打法,在担任射手位置的时候,之所以成功率非常高,是因为队伍中有爱思与阿泽的实时保护。而一诺转战战边的时候,爱思与阿泽要分一部分精力给到初晨,对一诺的保护也就没有之前完美了。
因此,在这场比赛中,伊诺的关羽表现不如前一场,他多次丢分,尤其是面对五名敌人干扰完全自由的大龙,一是关羽没有惩罚,二是关羽被控制后没有位移技能无法逃脱。
但是,伊诺还是进去了,直接被打死了,没有结果。这波操作完全无效,也就是说,伊诺的战斗力不足以和强队掰手腕。
这是AG 超玩会最大的致命问题,面对战争边缘的优秀球队,如果AG 超玩会的其他分都打不过节奏,那里的路就成了突破口。eStar的清梓墨和TTG是AG 超玩会!的克星
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