盛游堂,重度移动游戏垂直门户!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章
logo
您的位置: 首页  →  国内新闻 → 《硬核生存FPS开发商花615小时换引擎:不用Unity了

硬核生存FPS开发商花615小时换引擎:不用Unity了

2024-01-03 20:19:21      小编:网络      我要评论

近日,硬核单人生存FPS游戏《Road to Vostok》开发商宣布该作的公测Demo 1 v3版本已发布,并且完成了一项大工程:游戏引擎完全从Unity切换到了Godot。

硬核生存FPS开发商花615小时换引擎:不用Unity了

该作首次亮相时吸引了超过400000名玩家游玩,游戏背景设定在芬兰和俄罗斯之间的后世界末日边界地带,玩家需要在边界地带生存、拾荒、计划和导航,并到达Vostok——一个危险而神秘的区域,死亡意味着失去一切,包括战利品和存档。

硬核生存FPS开发商花615小时换引擎:不用Unity了

早在23年10月份,开发商就宣布将引擎转向Godot,此举可能是因为Unity新的收费政策。这个过程花了开发者三个月,开发时间约615个小时。

硬核生存FPS开发商花615小时换引擎:不用Unity了

新的更新路线图显示,公测Demo2将于今年一季度推出,增强的v2版本则将于第二季度发布。

硬核生存FPS开发商花615小时换引擎:不用Unity了
硬核生存FPS开发商花615小时换引擎:不用Unity了
硬核生存FPS开发商花615小时换引擎:不用Unity了

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,盛游堂发布此文仅为传递信息,不代表盛游堂认同其观点或证实其描述。

引擎[共84款]

硬核[共69款]

开发商[共100款]

小时[共41款]

  • 最新游戏
  • 发表评论
暂不支持评论
手游排行 新游中心 热门专区 开服开测
网游排行榜 游戏攻略 网游下载 手游开服表
单机排行榜 手游礼包 单机下载 新游开测表
安卓排行榜 新游视频 手游下载
苹果排行榜

关于我们  |  联系我们  |  诚聘英才  |  免责声明  |  友情链接  |  网站地图

网站备案: 琼ICP备2021001928号