1、开局按ESC 可跳过序章飞行过程
2、对资源点按Q会直接出来相应资源采集设备(如矿机、原油钻井)
3、12矿源满载一级黄带,24矿源满载二级绿带,60矿源满载三级蓝带
4、采矿机按住 SHIFT+R可旋转,矿机爪间有空隙即可放置,可缩小布放间距
5、后期优先解锁大矿机,可最高三倍效率挖矿,矿脉20的大矿机即可达7000/分
钟采集数,足够供应行星物流塔满载冶炼,原矿采集量暴增的同时避免小矿机繁琐布局
6、分拣器可由一个建筑直接进另一个建筑,如铁板炼钢
7、传送带按R键可解除网格吸附,自由方向
8、传送带T字连接法,优先使用直线运输的物品,即拐弯让直行
9、四项分流器按TAB 可切换出口样式,可多层建造,不互通
10、四项分流器上方可放小储物箱,储物箱上方可放置物流配送器,简化版物流塔
11、地下水/硫酸可先抽水/硫酸再掩埋,不影响已放置的采集设备
12、前期原油产线多余的精炼油或氢气,建议先建多个储液罐储存,再多余的可用
火电及时消耗掉以保障产线正常运行,后期将大量耗氢制作重氢
13、可在行星视图(M键)全星球调度物流塔资源,可调整、提取、存放
14、获得沙土方法:
(1)找戈壁或者火山灰星球,对着地面用大箱子,拖一下按4次加号刚好全平,
可快速获得大量沙土
(2)黑雾版本更新后攻击黑雾会掉落沙土
15、无限标志的科技可无限研究,矿物利用达到167级,会让矿物消耗显示为0
16、潮汐锁定星球永昼面铺太阳能、放置射电接收器、轨道发射炮等收益高
17、以纬线为基准线规划设计产线,即平行赤道建设,便于后续扩充产线
18、各珍奇资源对应产物:
有机晶体、刺笋结晶(碳纳米管)、可燃冰(氢气、石墨烯)、硫酸海、单级磁石
(粒子容器,需求量大,只存在于黑洞和中子星,每局游戏各仅有一个)、光栅石(卡
西米尔晶片,需求量极大)、分形硅石(晶格硅)、金伯利矿石(金刚石)
19、插满一个气态星大概需要40个气态采集器
20、建议发展一个星球即修改相应星球的名称为具体供应资源类型(不要修改星系
名),并在星图界面设置固定显示,便于后期查询,可按P到统计界面电力页签查询电
力供应情况判断是否正常运转
21、开拓系外新星球时只设一个星际物流塔的翘曲器为【本地供应/星际需求],并
拉出一个传送带连入【10]中的简化物流塔,负责配送给本星球其他星际物流塔所需翘
曲器,可节省星际物流塔一个格子
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