寻道大千驭兽神通大家使用的很少,但是有非常多的细节值得拿出来说一说的,如果你有耐心能看完会大有收获,文章内会涉及很多鲜有人知的一些理论以及拓展。废话不多说快来和一起看看吧!
寻道大千驭兽神通图鉴详解
1、驭兽神通【共鸣/舔舐】
这两点神通很相似直接放到一起讲,共鸣增加灵兽造成伤害, 舔舐增加灵兽治疗效果。
要注意的是以下几点:
①:共鸣只能增加伤害,舔舐只能增加回复量。
②:二者全都只能对携带出战的灵兽进行加成,也就是主战灵兽,协同灵兽无效。
③:二者增加的效果不等于强灵。在强灵高于100%的情况下,同样的百分比加成效果大于强灵加成。攻击//强灵属性越高,神通加成越大。
适用情况:
①:共鸣这个神通基本用来补伤害 在推图配合和大树妖时往往可以收益最大实现越战推图。
②:PVP情况下极少使用,除非你的灵兽差一点点伤害能够秒杀对方可以用来补充伤害,效果要比马面高。
③:舔舐这个神通使用率就更低,通常只会搭配鸾鸟和玄武出手,但一般情况下在这种情况会携带碎心法来作为保命手段。
④:具体适用情况可以是确保自己不会被轻易秒杀的情况下,来对自身没有强疗属性的灵兽作为回复加成。但是一般收益会较低。
2、驭兽神通【暗袭】
这个神通很简单,灵兽出手时额外造成一次附加伤害,所以灵兽出手频率越高收益越大。
推荐前期刚解锁神通时配合弱灵蜜蜂使用,中期在没有丹心的情况下可以使用青龙携带识海钉和雷公来打击晕流配合暗袭打多段特效伤害。
3、驭兽神通【回春】
一次性回复神通,除应龙以外的灵兽是第四回合进行一次生命回复,应龙第五回合回复之后此神通作废,要注意的是回复是已损失生命百分比,所以要保证在神通生效回合自身血量越低收益越大。
个人觉得在驭兽神通和精怪方面更加推荐山泽精,山泽精的触发更加稳定,且可以空出一个格子来携带碎心法增加双印记以及弥补扶桑被冰冻的弱点。
4、驭兽神通【金鸡啼鸣】
灵兽出手后降低敌方抗吸抗暴属性持续两回合,降低抗性基本上相当于增加自身属性,也就是增强自身暴击和吸血属性,只要不是应龙基本上都可以进行携带。
之前有推荐过九尾狐,暴吸流可以尝试此神通。
5、驭兽神通【火毒】
灵兽行动后概率叠加一层燃烧效果持续三回合,效果与焚心火相似,一个通过人物攻击触发一个通过灵兽攻击触发 ,火毒的燃烧伤害比焚心火更高,缺点是必须配合高频率出手的灵兽。
这里提一点燃烧的特性;
①:燃烧伤害无视防御和最终减伤效果;
②:燃烧不能叠加,身上有燃烧效果的情况下无法叠加新的燃烧效果;
③:可以通过躯体神通凰炎魔身主动结算;
一般来说燃烧流搭配在驭兽神通选择上会考虑火毒、丹心、碎心法,具体怎么选择要看个人。
朱雀优先推荐碎心法;青龙看具体情况在三者之间选择,给大家一个大致思路。
——对方没有弱疗自身强疗属性高优先选择丹心
——对方减伤过高 人物无法造成伤害选择火毒
——对方道法冰封流无法携带扶桑选择碎心法
6、驭兽神通【威吓】
在山魈没被削弱的时代,威吓是双龙推图流的唯一选择,威吓与共鸣一样是增强灵兽伤害而不是增强强灵效果,所以只能配合攻击灵兽使用并且强灵越高收益越大,区别是威吓对主战灵兽和协同都有效,但是只会加成第一次出手,所以注定了这个神通只能搭配应龙使用。
在这里帮大家回忆一下双龙推图的思路:
首先在减伤叠够的基础上,精怪尽可能叠满强灵和攻击属性(例如:大树妖/马面/香夫人/宝器阁主)。
山魈是必须要携带神通携带:[吹毫成兵][拘神][威吓][修罗之躯]。
首先拘神和修罗之躯在第五回合会将自身攻击力叠到最高状态,通过调整躯体神通的减伤印记来使我们第四回合刚好能够达到山魈触发的条件,拘神和修罗之躯将自身攻击力翻三倍,山魈触发在此基础上再翻一倍,接近七倍的攻击力,配合威吓的效果会使两条龙在第五回合的伤害翻至接近十倍。
此时吹毫成兵释放应龙概率出手仍然能吃满修罗之躯和山魈的加成,在第五回合伤害最高的节点同时出手三次达到越战10倍以上,推图的效果优点很明显,不吃流派只要能卡出山魈被动就能使用,不用刻意使用固定流派推图,任何流派换了这套搭配都可以实现越10倍推图。
7、驭兽神通【煌气】
一次性辅助类型神通,触发后回复生命短时间免疫燃烧冰冻效果。
通常煌气只有两种情况携带:
①:碎心法没有2阶的时候,配合扶桑来防止扶桑被冰冻克制以及能增加两个印记和续航效果。
②:面对燃烧流的高额燃烧伤害进行续航和避免燃烧秒杀。
8、驭兽神通【狮子吼】
说白了就是一颗抵抗印记降低敌方全战斗属性,相当于增加自身全抗性一般来说这个神通应用的很少,除非是真的自身只缺这一点的抗性,例如对方强疗了道真的情况,自身抗闪不够可以携带狮子吼降低地方闪避属性。
9、驭兽神通【撕裂】
这个神通值得一提与共鸣一样,他的加成跟弱化治疗有所区别。弱化治疗会跟对方的强疗属性相互抵消,但撕裂效果不会。撕裂效果,类似于最终减伤是在对方最终回复的基础上来减少百分比的回复量,在前期还是与弱疗效果相似不会有太大出入,可当后期面对强疗强灵玄武时,高等级撕裂的出现会克制一切玄武流派。
无论对方多高的强灵强疗,就算自身零弱疗的情况下在满级撕裂的效果下,也只能回复原先回复量的百分之20。
总结:撕裂效果与弱疗效果在前期不会有太大的区别,在后期会有天壤之别,对玄武有奇效对方强疗越高撕裂收益越大,撕裂神通非常吃等级效果,建议高氪玩家培养使用。
10、驭兽神通【灵脉唤醒】
这个神通很直白,就是增加吸血和强疗对于对方弱疗过高的情况下可以选择来弥补一下自身治疗效果,也可以来搭配吸血流派使用,吸血效果和强化治疗效果都会影响最终的生命回复量,推荐吸血只作为副属性来使用,来搭配暴击或者闪避作为续航手段。
11、驭兽神通【伏影】
降低敌方抗连击属性增强自身连击。
同样是偷取类型技能,偷取的是对方连击与抗连属性偷取后增强自身连击与抗连,因为腾蛇灵脉的加成较为鸡肋且增强连击属性的精怪神通太过稀少,伏影对于连击流派有着较大的加成。
在连爆流对阵连爆流时有奇效,连爆流通常连击属性不会太高,伏影触发后能基本上让对方连击属性作废,并大幅增强自己连击属性。
在异兽入侵中可较大幅度增强自身连击属性,可以在暴击流基础上短暂增加连击属性配合梼杌、伏影、魔礼青增强自身连反属性,让暴击流分身也能在入侵中获得较大收益,后续只需要砍树替换掉连反装备即可。
12、驭兽神通【啸月】
触发后回复妖气。
快速叠满妖气,道法流神通之一,配合万妖体和七十二变可以做到两回合一个道法的效果。
注意对手是否有噬魂咒神通,敏捷低的情况下,啸月尽量换成碎心法来保证道法能释放出来。
13、驭兽神通【碎心法】
一次性复活神通提几个要点;
①:碎心法复活后的血量能受到强疗效果影响;
②:碎心法在受到致命伤害后触发,地方会因为失去攻击目标而丢失一次出手回合,包括精怪、人物、灵兽以及灼烧流血效果。
所以碎心法触发后,优先出手一次。双方一同阵亡的情况下,敏捷低的先出手。
14、驭兽神通【丹心同并】
每次触发后增攻回血,回复生命最大百分比生命值。
通常搭配双青龙道法爆伤流能极大的弥补暴击流续航不足的问题,增加的攻击力也对爆伤流有较高加成。
其余情况类似朱雀/青龙燃烧流也可以使用,增加攻击来增强最终燃烧伤害,也能保证击晕流的续航问题。
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