1、孤城砍全图玩法
玩法介绍:只保留一座城镇,屯兵两千,守城砍领主。
实验后:妥妥不现实,城镇驻军有上限,厄城才六百多驻军上限,我按照盒友的玩法,往里面囤了一千二,结果超出上限的士兵全都流失了,如果塞满六百六级兵,最少能扛一千人军团。
2、领主俘虏卖钱大法
玩法介绍:在自己拥有的城镇酒馆中卖出领主,地牢中就会出现所卖出的领主,再把领主提到队伍里,前往酒馆售卖,可无限操作。
实验后:操作可行,但是影响游戏可玩性,不到万不得已,尽量不操作。
3、打铁卖装备大法
玩法介绍:按照装备打造攻略,进行装备打造,成本低廉,盈利可观。
实验后:从抖音查找了打造标枪攻略,原材料飞刀一把不过数百第纳尔,加上几十块售价的原木,打造出来的标枪最低能卖五千第纳尔,最高上万,过程枯燥,赚钱速度极快,就是过程枯燥。
4、打架卖战利品大法
玩法介绍:拉军团蹲点敌对阵营围城军团,在敌方军团围城作战时,军团人数下降至我方军团人数以下一半时(人数少就可),点击攻击围城营地,坐镇指挥,一般自己带领的队伍死亡人数在个位数或几十位数之间,军团死亡人员在一百左右浮动(只要死的不是自己的,都是小问题,士兵人数少的领主放出去拉人就行),数百人军团战利品价值在数万第纳尔,一面战旗九千第纳尔,一件顶级装备也是几万第纳尔。
实验后:目前最喜欢这个玩法,可以蹲点军团,可以围城攻城,一键坐镇指挥就完事了,亲自参战太费时间,缺点就是要一直打架,不然顶不住军队薪资和驻军费用。
5、深入虎穴,kuakua砍领主大法
玩法介绍:抓着一个阵营薅,俘虏一个领主砍一个领主,得罪全图。
实验后:枯燥到极致,很慢再加入其他阵营,领主关系全部-100,开弓没有回头箭,一旦砍了第一个,就要一直砍下去。
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