根据EA DICE招聘的视觉特效总监职位描述,该职位将负责为《战地》系列游戏创造令人惊叹的视觉效果。这可能包括破坏元素,如建筑物、环境和其他物体的物理损坏。这种破坏效果可以增强游戏的沉浸感和真实感,使玩家能够更好地感受到战争的残酷和紧张氛围。
招聘启事上写道:“我们正在寻找一位高级3D艺术家来帮助我们创造行业中最逼真和令人兴奋的破坏效果。”证明了Ripple Effect正在寻找能够处理这部分游戏内容的人才。
在过去,除了大规模战争之外,场景破坏也是《战地》游戏的一大卖点。这增加了动态关卡设计元素,玩家可以通过自己的决定影响地图。
然而,《战地2042》的破坏力却非常有限。许多玩家认为这款游戏比《战地1》和《战地5》倒退了一步。因此,EA考虑到这些反馈,破坏很可能成为其下一个《战地》项目的重点。
此外,Ripple Effect也在寻找能够:“创建优化的超逼真游戏视觉特效”的人才。(来源:tech4gamers)
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