野牛是:在战法列表中没有的几种,我觉得也算是实用吧,不过并没有办法很好的去使用,毕竟是残血收割。
第一个技能:被动
这个技能很重要,没有什么实用的意义。
技能解析:
首先,被动是一个加血的技能,满级的话每30秒可以恢复207生命值。
第二点是这个技能有一个延迟,受到伤害都会减少,这就让这个技能的功能性大打折扣,根本不够看。
我就没有任何作用,就连这个技能都很少用,又何谈打团?
那下面我就来讲讲如何玩好野牛吧。
野牛的基础属性很好,有30%的攻速加成,满级的话这个攻速加起来可以达到60%。
基础生命值加成:800/1875/1588/2038
基础物理防御加成:900/1750/1400/1600/1800
和反甲在同一级别,基础物理防御这个东西很多时候都是比物理防御值重要的。
反甲提供的物理防御值比血魔之怒少100点,也是说反甲还是可以提升英雄物抗的。
反甲的生命值加成:3200/3710/3800/3800/3800
反甲的基础生命值加成:400/400/500/600
反甲的基础物理防御值加成:240
反甲的被动不分敌我,反甲的物抗加成:100/160/210/260
反甲的被动也会随着时间的推移而逐渐降低,特别是在全输出装的情况下。
反甲在不分出破军的情况下,最大生命值加成为2360。
反甲在出了破军后,最大生命值加成为4510。
3:狂暴战第一件装备的选择
在游戏中,只要我们要用的英雄都是物理伤害型的英雄,对于狂暴战而言,荆棘护手是一个最适合的选择。
荆棘护手可以减少敌方的物理伤害,如果敌方是爆发性伤害,在不出破军的情况下,荆棘护手就可以很好的契合狂暴战。
2狂暴战出反甲时的性价比分析
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