以下是关于原神角色夜兰的天赋介绍。夜兰是原神中一名非常优秀的角色之一,拥有出色的战斗技能和独特的能力。她的天赋包括元素技能、元素爆发以及被动技能,让她成为了一个非常出色的战斗角色。在这篇文章中,我们将详细介绍夜兰的天赋及其属性,以帮助你更好地了解这个角色。
角色培养材料图表
关于天赋
1.天赋加点:元素爆发>元素战技>普攻(6命时普攻>元素战技)
2.元素战技(萦络纵命索)
① 点按或长按技能后,需要等待10秒才能再次使用;
② 当释放水元素战技且击中敌人时,会生成4个水元素微粒。
3.元素爆发(渊图玲珑骰)
我会跟随场上角色的普通攻击来施展协同攻击,在每1秒钟内造成3段水元素伤害。详情请查看下文中的【元素爆发机制解析】。另外,协同攻击不会锁定面板(快照)机制。
4.元素附着强度
1. 蓄力射箭和破局矢的弱水元素附着持续时间为9.5秒; 2. 元素战技的点按、长按和元素爆发的协同攻击都会附着弱水元素,持续时间为9.5秒; 3. 元素爆发的释放会附着强水元素,持续时间为12秒。
5.元素爆发机制解析(0命)
元素附着规则:
在相同的攻击模组下,从第一次元素附着开始计时2.5秒。在计时期间,每攻击1次或4次就可以触发一次元素附着。
当计时超过2.5秒时,最新的一次元素附着将重新计时,并且计数将被重置(计时可以刷新计数,但计数无法刷新计时)。
(固有天赋)
6.固有天赋·妙转随心
游戏中的基础攻击倍率是指角色根据技能介绍计算出来的攻击倍率,大部分角色的攻击倍率与自身攻击数值相关,但有些角色的攻击倍率也可能与其他数值相关,例如阿贝多和阳华的攻击倍率与防御属性相关,夜兰的技能伤害倍率与其生命值相关。
这是关于夜兰的固有天赋【玄掷玲珑】的说明:在该天赋存在时,可以获得额外的伤害提升。但是,如果再次释放元素爆发,则会移除上一次该固有天赋带来的增伤效果。因此,对于一些可以减少夜兰元素爆发战技CD的手段(例如雷神6命效果),有一定限制的作用。该天赋带来的额外伤害提升属于“增伤乘区”,即在伤害结算时与同元素伤害加成、物理伤害加成同一区间,在计算时相加。
此外,该天赋带来的增伤效果不计入面板,也就是说,带有锁面板(快照)机制的技能无法在该增伤时间结束后继续享受这一加成。另外,只要【玄掷玲珑】还存在,增伤效果就会持续叠加,直到50%。因此,即使不进行普攻触发协同攻击,仍然可以获得增伤效果。最后,由于该固有天赋的增伤效果随着时间逐渐增加,因此当搭配其他前台输出角色时,最好是在先让夜兰释放元素爆发,增伤的后半段再让前台输出角色进攻。
以上是《原神》夜兰天赋介绍的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,
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