LOL手游和王者荣耀同为腾讯的moba游戏,两者有很多相似的地方,也有很大的区别。无论是游戏的节奏还是游戏的玩法上,很多时候是不相同的。所以也就爱导致很多玩王者的玩家一时间难以适应LOL手游的打法。不过对于常玩moba游戏的玩法来说应该是很快就能上手的。无论是哪个位置都能快速上手。尤其是作为打野,更要熟悉自己的野区怪物,能够清楚的认识野区怪物的一些buff,懂得取舍,才能更高的带领队友走向优势。
下面就交给大家带来坛友糖糖微恙就打野野区小龙资源的一些见解:
游戏时间4分钟,lolm第一个团战节奏点来临,上路(单人路)龙坑刷新峡谷先锋,下路(双人路)刷新元素龙(也就是常说的小龙),小龙一共存在4种,在击杀后会根据所击杀小龙的种类为团队提供不同的增益效果(下次刷新的小龙,不会是上一次刷新过的龙,也就是说每4只龙必定是不同种类的龙,1-4个各不相同,5-8各不相同),值得一提的是,这些属性是永恒存在的,不会有90s的持续时间,也不会被击杀即消失,而是永久存在,小龙的刷新间隔为4分钟,直到第16分钟后刷新(注意这里不是16分钟即刷新,而是4分钟间隔,比如15分钟击杀小龙,那么下一次刷新是在19分钟)时,会成长为远古巨龙,远古巨龙依然保留龙分4种,种种不同的风格,击杀后提供的增益效果,也会比小龙时期更加强力,大概强个一倍有余。
下表为元素龙buff效果说明:
因此可以看出,每一只小龙加身,几乎相当于给全队所有成员增加了1/5个大件,当然可以简单粗暴的理解为每人600块钱,拿到龙,就相当于赚了团队经济3000块钱(而己方拿到龙则对方拿不到龙,这样算一下几乎拉开了6000块的差距,数据奇才······实际当然没这么大的差距,这里特别强调,主要是矫枉过正一般提高王者荣耀玩家对于lolm小龙资源的重视)所以如果打野需要牺牲自己去抢龙,不要犹豫,去抢吧。
击杀远古龙后,全员获得龙魂效果,永久生效,即攻击带有持续真伤,且每击杀过一只元素龙,真伤效果增加,龙魂会提供非常可观的持续3s的、每秒1跳的真实伤害,不过相比于后期的输出爆炸,这些伤害只能说是锦上添花,在这里,并没有王者荣耀风暴龙王那种决定性的效果,0-20的队伍抢了风暴龙王就感觉自己要翻盘了,那并没有,所以不要那么膨胀,这里的龙魂buff没有那么夸张。
物理吸血特别说明:
王者荣耀的物理吸血和lolm的物理吸血,有着天和地的区别,王者荣耀的物理吸血只能通过平A吸血,造成物理伤害的技能是不能回血的,而lolm则为真正的物理吸血,即所有产生物理伤害的技能或平a,均可以吸血,所以在lolm中,高爆发物理英雄更容易出现锁血反杀,杀完你还能满血。
真实伤害特别说明:
既然提到真实伤害,那么就再提一句,王者荣耀的真实伤害是无视护盾的,即已有1滴血,100点护盾,我对你造成2点真实伤害,那么你死了;而lolm中的真实伤害,是不能跳过护盾的,你可以把所有的lolm中的护盾理解为瑶妹妹的真伤护盾,无论是红buff真伤,龙魂真伤,点燃真伤,都不会绕过护盾直接造成伤害,所以lolm中的护盾,其实就是临时血量。这里非常重要,对方给你上了点燃,你不要放弃,点个护盾,死不了的。
土龙buff盾特别说明:
土龙提供的每5s一个护盾,只会被防御塔,地方英雄攻击时打断5s倒计时,而大龙、小龙、远古龙、都不会打断5s一次的护盾,所以拿着土龙buff打大龙,是非常舒适的行为,其他情况都不会再有这么舒服的5s一次护盾,而且还一点不浪费,都用上了,注意一下,敌方水晶也算是防御塔伤害哦。
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