《恋与深空》是由叠纸研发的3D恋爱动作手游,是叠纸推出的第二部国产乙女向游戏。在此之前,18年公测的《恋与制作人》可以说是国产乙游的开山之作,也正是因为《恋与制作人》的成功,才有后来国内欣欣向荣的乙游市场。凭借《恋与制作人》稳坐国乙老大哥名号的叠纸是否能够在《恋与深空》同样给人惊喜呢。作为《恋与深空》的内测体验者,我认为叠纸确实做到了——
再一次做到了给同行施压!
(上图依次为《世界之外》《恋与深空》《光与夜之恋》《恋与制作人》《未定事件簿》《代号鸢》《时空中的绘旅人》)自从《恋与深空》官宣1月18日全球公测后,各大游戏厂商可谓是和等待公测的玩家们一样“急急急急急急急”
前有腾讯《光与夜之恋》(爱称“光头”)宣布1月18日版本更新送自选六星卡+自选男主制服+复刻开屏卡+增加月卡权益。主线卡关不想打?永久降低主线难度!缺少陪伴感?上陪伴系统!
网易《世界之外》紧随其后宣布直接于1月18日进行不删档公测,你叠纸微博转发抽奖10000元,那我就转抽10001元;你内测返利200%,那我就返201%。不为别的,就为了和你叠纸中门对狙。
连一刻也没有为叠纸哀悼,接下来赶到战场的是网易真正的主角《时空中的绘旅人》(爱称“海螺肉”)。抽奖送5000份网易云音乐会员,微博转发抽奖送黑猪肉,可谓是发扬猪厂特点。
其他国乙则是正常开了新活动。这一系列操作被称为#0118决战国乙之巅#卷起来好啊,卷起来之后只会是玩家受益,还促进了一波良性竞争~
那么,我们的主角《恋与深空》做了什么呢?
在去年12月22日发布公测定档pv后,《恋与深空》可谓是十分活跃:
23.12.24 发布圣诞祝福“冬夜诗颂”,三位男主各自朗读了一段诗歌
23.12.30 全球预约人数突破一千万
24.1.1 官宣《恋与深空》同名主题曲由天后莎拉·布莱曼演唱
24.1.8 《恋与深空》同名主题曲上线,同时开始公测预抽卡活动
24.1.15 公测预下载开启
24.1.15 官宣联动长光卫星,会将活动中玩家的寄语发送至太空
24.1.15 官宣祁煜捆绑裸眼3D大屏全球四城投放
24.1.15 《恋与深空》登顶App Store免费榜第一
24.1.16 公布“心潮微澜”洗澡卡PV(不是予霁强调洗澡卡是官方也这么说)
24.1.16 《恋与深空》×ANAN杂志 特别合作开启
24.1.17 公测PV“爱,触手可及”公布
24.1.17 公测特别纪念「24小时倒计时慢直播」正在进行中
(叠纸的老传统打跨次元电话)
(浪漫的卫星联动)
由此可见,叠纸为了宣传《恋与深空》,是下足了功夫的。延续传统的“叠式浪漫”,从日常所见的诗歌到宇宙深处的卫星,从男主的手写信到跨次元电话,从炫耀技术力(卖肉)到展示财力,都可以感受到制作组的迫不及待。或者说是创作者对于作品的自信。说到技术力就不得不提到内测期间我被叠纸惊喜到的地方了。
(此为内测内容,仅供参考)
无论是超近距离怼脸时男主的皮肤细节,还是远距离时的光影渲染,《恋与深空》的表现力都很优秀。与3D赛璐璐风显然不同,《恋与深空》更加逼近真实感,但是又不会让人产生恐怖谷效应,个人认为叠纸把握住了这个最让人舒适的点,才能有如此不同的体验。
值得一提的是,同为叠纸旗下的3D游戏《闪耀暖暖》的渲染风格实际上与《恋与深空》有很大不同,但是闪暖的制作其实也是在为叠纸积累经验(在这里期待一下暖暖的大电影《暖暖与美梦神》以及开放世界《无限暖暖》~)
(闪暖的实机演示~材质方面与恋深有区别的)
关于技术方面就浅析这里~
接下来就涉及到游戏核心,也是叠纸一直很注重的精神内核。如果你问我乙女游戏最重要的是什么,我想我会说是“陪伴感”。是买了TA的周边,也能让TA来到我的周边。我们经常会自嘲“喜欢的纸片人在屏幕里扣不出来”,于是现实生活中我们会为一次次不经意的遇见而欣喜。比如逛商场遇见的立牌与海报,吃饭时遇到的联动套餐等等。偶然遇见我推,突然接到TA的电话,都是令人惊喜的事。因为所有人都知道,就目前的技术而言,TA们是一关机就消失的电子蝴蝶。有《恋与制作人》打基础,《恋与深空》在陪伴感方面无疑是更上一层楼。比如既是深夜在你身边小剧场,又是ASMR的四星卡语音,每张卡都有对应的剧情;比如手机系统,给他发消息,朋友圈互动等等;比如类似于手账系统的记事本,记下彼此的时光轴;还可以一起抓娃娃。
在解锁的互动中,最喜欢的其实是主界面的触摸互动(正常互动)
长时间不动时,他会突然凑近看你是不是走神了;
下面第一个功能是聆听心跳,代入感很强,真的能听到心跳声;
第二个是自由触摸(诶嘿);
第三个是问他今天吃什么;
最后一个功能,是有AI协助完成的对话功能,你对他倾诉心声,他能够识别你的关键词并且给出回应。
(其实还有懂的都懂摸pigu的触摸系统,这里就不介绍啦)
作为乙女游戏,很重要的一项内容就是让玩家带入游戏中的“自己”。所以也请不要说乙游玩家是看着游戏里面的“皮”和别的男人谈恋爱啦,这一点是巨雷。自始至终都是玩家本人在谈恋爱。
而叠纸一直都做的很好。《恋与深空》中的“我”的形象不仅可以自己捏,还可以一键导入自己的照片让系统生成,并且后续是可以替换到卡面上的,也就是说每位玩家收集到的卡牌是独一无二的。
不仅如此,作为女性向游戏专业户,叠纸的捏脸系统十分细致。腮红包含膨胀色和收缩色,口红细分了不同的效果,眼妆带细闪珠光哑光等等光是捏脸,就感觉能玩好久~
而且剧情中的“我”声线也能自定义~
很显然,叠纸的自信来源于它的实力,个人认为它确实可以狠狠自信。从最初的不到几十平的小小工作室到如今的上海叠纸大楼,姚润昊不断尝试着新的东西,从《暖暖换装物语》,到《暖暖环游世界》,再到《奇迹暖暖》,《恋与制作人》,《闪耀暖暖》,以及全新的《逆光潜入》,《百面千相》,《无限暖暖》。感谢叠纸一直以来的坚持,为大家打造了属于自己的世界。
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