盗贼战斗天赋还需要多少命中tcc
默认目标为200命中
其次天赋:多重
我们简单计算一下天赋
第一层,3星熟练度才选择第三层,后期效果不错,不过我就一个人,基本上什么就用什么。
有前提:(1) 贼猎萨或者贼法德等双目标天赋全放第三层。
(2) 化身给跑的贼,一定时间内4层化身伤害将很高。
第二层:狂乱乱舞
第一层有高命中才选择,这是除了贼法德都要点的天赋,尤其适合猎人,但其他职业天赋一般都点2,我就不开狂乱乱舞了,也没出一个五层。
第二层:多重
直接点,但这个技能对于我这种只有一个目标的贼来说,会很难受,触发的话贼的毒瘤都能灭我好几次,应该没有狂乱更好点,出了也会很少。
第三层:宁静
第一层里的一个比较平庸的天赋,2级宁静也挺好的,与之相比比较的是高压制,还有目标毒瘤恐魔,经常会出现被控第一个被控的情况,而我在前期手顺的情况下,会出其不意的控第一个被控的目标。
第四层:恶魔术
爆发一般都不太依赖化身,也不需要追求完美的爆发技能,出了恶魔术就出个邪恶新星配合化身就能用。
第五层:精灵火
爆发一般都会出一个6个小怪,也是恶魔术的一个优点,6个小怪可以有4个冷酷追杀,可以叠加冷酷追杀的层数,也可以触发邪恶新星的暴击伤害。
第六层:破魂
这是一个一直被争议的爆发技能,其数量实在是太多了,混乱箭,偷心等技能的收益也很低,能不出暴击的前提下出6个技能是很好的,不过也有人觉得6个技能肯定没人竞争了,我个人觉得,对于更倾向于需要控制的,这里来说破魂很重要,它只有4秒CD,配合着恶魔术可以极大的缓解控制链的压力。
注意:这里是针对需要辅助的职业来说,比如法师和盗贼就可以直接多6个痛苦打击,来让DK在混战中打出成吨的AOE伤害,把WA拆成这6个,打到其它职业的身上,也可以当作输出技能来用。
总结:恶魔术的输出技能基本上还是几个,伤害有些只是看脸,不要无脑乱放,这点上面注意一点,恶魔术技能占CD的时候,所有的伤害都是附带伤害的,尽量的使用这种方法。
诅咒伤害:恶魔术主要的DOT技能是它,别看DOT伤害有点低,实际上,这玩意是比较重要的,尤其是在影舞乱舞的时候,伤害才是最恐怖的。恶魔术需要做的事情很多,首先是学会使用不法之徒的幻象,首先,在不法之徒的幻象的作用下,能够让人在关键时刻不至于受到诅咒的影响,其次,还需要把控制和伤害捏在手里,不管是作为填充控制,还是当作伤害的填充都十分的重要。
恐惧幻象:这个技能的主要作用是可以让你攻击敌人的时候,能够减少你的法术等级,不过这个技能释放的时机非常重要,否则等到你魔耗到后面的时候,你就被反噬了。当然,使用的时候,你还需要预判,当你被魔耗到之后,是一定要保持恐惧的,只要记住,只要恐惧持续2分钟,这个技能就不会打断。
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