魔兽世界职业选择2022
职业在这个版本强弱也不会是一个固定的话题,有的职业完全可以选择带队打团,有的职业选择竞技场玩家,有的职业则是法师或者盗贼,在现在的版本中,玩家选择职业的标准其实并没有严苛,只是在选择职业的时候,如果想要更多的社交属性,只能选择法师和盗贼,想要更高的输出,还是选择盗贼吧。
野外战场
魔兽世界中虽然有野外PVP,但并没有真正意义上的野外PVP,既然说野外PVP对玩家有要求,野外PVP在战场中也是毫无意义,这也是魔兽世界中野外PVP存在感非常低的原因,哪怕是野外PVP,也很少会有人去玩PVP,真正原因还是魔兽世界中的玩家并没有太多的社交属性,哪怕是职业。
战场
魔兽世界中的战场是PVP玩法,在PVP玩法中,除了排名靠前的玩家外,更多的是普通玩家,在这些玩家中,有的人是PVP玩家,有的人是休闲玩家,有的人却一直是独行侠,而在魔兽世界中并没有所谓的PVP服务器,那些普通玩家去打战场,是不了解还想要快速的上分的。
战场排队
虽然魔兽世界战场排队人数非常少,但魔兽世界中的排队人数依然很高,有玩家会说,魔兽世界战场的排队人数应该是根据阵营来计算的,人类和兽人的比例本身就不算高,更何况现在的人类还没有种族天赋,在正式服中每个种族的天赋强度是不一样的,正式服中的排队情况就一直飙升,直到暴雪将阵营平衡修改之后,魔兽世界真正开启了野外PVP,才让更多的玩家回归战场,才让排队现象降低。
竞技场
当一个玩家的竞技场等级达到50级之后,进入荣誉室会非常的慢,甚至需要等待好几个小时才能进入下一局,然而对于真正的玩家来说,如果还有精力冲分的话,每周只能打3个小时的竞技场,除非有职业歧视,否则在一名玩家的竞技场等级达到60级的时候,就会非常的吃力,哪怕是万年TBC版本的60级版本,竞技场人数的人数也一直在下降,如果不改的话,下一个版本可能不会再次开放战场了。
要塞
如果玩家想要在一个地图里同时容纳4名玩家,最好的办法是找个替补队员,要塞是一个需要通过战役才能开启的地图,如果玩家一直停在要塞里,就算是有英雄带路,也很难到达要塞的终点,需要排队很久。
而在TBC版本的时候,要塞是非常有用的,要塞有声望和职业坐骑,虽然没有英雄坐骑的声望,但每名玩家可以同时获得5个牌子坐骑,其中有2个是卡拉赞的声望坐骑,1个是武器战的声望坐骑,其他职业都有对应的声望坐骑,没有声望的话,很难去刷,一个要塞能刷出4~6个牌子,声望最多也就刷1次吧。
声望的获取方式,可以在要塞里的商人购买到,每个人在不同的声望达到一定的量级后,就会随机触发一个声望奖励,除了个别职业的任务会给一些奖励,比如在60级的时候,暴雪为了增强的职业职业特色,给战士加入了工程专业,玩家可以通过购买工程专业图纸,来制造工程学专业的坐骑,也可以购买到专业图纸,工程专业的玩家会获得很丰富的奖励,如果一个本开了工程专业的话,可以让团队的收益更加优秀,比如购买工程头盔或者工程披风,去地狱火堡垒和赞加沼泽搞定T4套装等。
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