pubg战绩查询,点击之后会出现一个大图标,就在附近,打开可以查看我的战绩。根据我的玩家角色和任务情况来查询自己的角色,可查。这个操作还是很简单的。
pubg战绩查询
目前已知的是,在我们的pubg中拥有坦克、法师、战士、辅助、刺客、远程、坦克和辅助五个。
盾:
敌人如果在近战范围中,就会受到减伤,在移动时尽量不要用它。
守:
不小心近战中,就会被敌人命中。
守:
不小心远距离中,就会被命中。
但由于护甲很高,不需要太多的战斗技巧。
刺杀:
当我们需要打反手时,就会让自己掉血。
这时最好在自己有护甲的情况下,使用刺杀(尽管潜行状态也是可以的),可以防止自己被敌人AOE秒杀。
刺:
当我们使用刺,敌人还会受到短暂的眩晕。
潜行状态,最好使用隐形状态。
即使不能成功,潜行也可以达到事半功倍的效果。
划重点二:位移手段使用
划重点三:自保手段选择
划重点四:进攻技能
划重点五:潜行期间注意事项
划重点六:游戏节奏问题
以下是我对我个人对于本作的理解:
1、本作的玩法
游戏的整体游戏体验其实比起市面上的同类游戏来说更具创新。
从简单的基础操作和装备选择来看,本作是款有着多个不同阶段内容的类ACT游戏。
除了能够看到的从PC平台跳跃,战斗部分的指令输入以外。
我们还能够通过跑、蹲、潜、走、捡、跳、闪、闪、翻等方式,在每个操作的过程中,体验到不同的操作逻辑。
具体的操作方式,请看下图:
2、战斗系统
在《节奏光剑》的战斗系统中,玩家不仅需要使用不同的招式和组合技,还需要使用不同的道具来组建自己的战斗体系。
从武器的类别和轻重攻击的组合,到拳脚气功的飞行,从近战中的中距离到远程中距离,游戏中各种动作、招式都需要对应的道具搭配来进行组合。
这样的设计,给玩家带来了多种不同的体验,从而让玩家能够更加自由地搭配招式组合。
《节奏光剑》的战斗系统之于整体rpg游戏,显然是属于那种简化版的rpg游戏。
相对于传统rpg游戏,它的操作更加简单。
玩家只需按下鼠标左键就能够把游戏当成简单的roguelike游戏来玩,当然了,你也可以随时按下鼠标右键来快速移动。
不仅如此,游戏中的角色也会以自己的方式移动,玩家甚至可以在这个过程中,学习到更加符合自己实际作战风格的战斗技巧。
从目前来看,《节奏光剑》的操作性并不算特别低,毕竟,相比于之前市面上的大部分roguelike游戏,它的操作模式相对简单。
再加上游戏的剧情也较为自由,基本是通过玩家的操作以及解锁的方式,去获得一些特殊的隐藏信息,并将这些信息反馈给其他玩家,再从中为玩家带来更多的新奇内容。
游戏本身也比较硬核,关卡设计、随机性以及游戏中的社交元素,都是需要玩家自己去探索的,能否打倒敌人并不是玩家能够决定的。
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