皇女天赋和命座的机制文本是未能阐述完整的,各个平台的攻略也只零零散散地提及到,本文将整合并补充这些隐藏机制,以便更高效地解决部分玩家的疑惑。如有错误、纰漏,望指正或补充!
一、元素战技
⑴攻击范围:8m(一个以奥兹为圆心的圆)
⑵元素附着规律:5s/4hit 独立附着
召唤伤害和奥兹第一口痰各进行一次弱雷附着,此后奥兹每四次攻击进行一次附着。
⑶产球规律:奥兹一口一个
⑷锁面板
二、元素爆发
⑴强雷附着、独立
⑵期间每个怪只会受到一次伤害
⑶仅开启时有无敌帧,飞行期间仍会受到伤害
⑷飞行期间可切人打断
⑸飞行距离约10m(参考长按E召唤奥兹的距离)
三、固有天赋
⑴攻击范围:比六命(约12m)协同攻击范围大,详情 见末尾的补充
⑵触发条件:①奥兹在场(目标在攻击范围内)②前台角色触发反应③前台角色触发的是雷系反应
⑶该天赋有约0.5秒的触发CD
⑷附着规律:每次攻击独立附着
⑸不锁面板
⑹伤害类型属于元素战技伤害
⑺单体伤害(eg:刻晴Q同时对多个目标触发超激化,只能对其中一个目标降下圣裁之雷)
应用:
Q1:草神/海森站场能不能触发皇女的圣裁之雷?
A:先要了解激化反应。一般认为激化反应分为两个过程
过程一:原激化
雷+草生成激元素(和草元素图标相同)多的元素会残留,多的雷元素会额外显示,草元素则不会额外显示。
过程二:超激化/蔓激化
新附着的雷元素/草元素将和过程一产生的激元素在不消耗激元素本身的情况下进行超激化/蔓激化反应。
结合触发条件及激化反应原理可知:
草神/海森的第一次反应能触发圣裁之雷,因为原激化属于雷系反应;此后基本不能触发,因为所触发的蔓激化反应为激元素+草元素不属于雷系反应,流程中所显示的原激化和超激化是皇女在后台触发的,故也不能触发圣裁雷。
四、二命、四命
这两种伤害都是独立附着,主要用于提高挂雷频率,放在一起说了。
(ps:一说4命效果和Q的落雷是共用元素附着CD的,我这里验证没得到准确结果)
五、六命
⑴攻击范围:约12m
⑵附着规律:5s/4hit 独立附着(理论上前台角色攻速越快挂雷频率越快)
⑶触发协同攻击条件:①奥兹在场②在6命攻击范围内③仅由前台角色普通攻击触发
(ps:该效果只要有平a判定就能触发,如部分弓箭、法器角色即使平a未打出任然能触发协同)
⑶伤害类型属于元素战技
⑷协同攻击是有弹道的,由奥兹发射,会被障碍物阻挡(一命由于奥兹不在场触发,故无弹道)
⑸不锁面板
六、补充
⑴攻击范围:遵循三圈原则
如图,中心红点代表奥兹位置,目标处于:
白圈范围能受到奥兹吐痰、6命协同、圣裁之雷
绿圈范围能受到6命协同、圣裁之雷
红圈范围能受到圣裁之雷
图制作得有点潦草,具体直径上文有提及。关于圣裁之雷的范围目前已知比6命的范围大,具体待定。(一说范围无限?)
七、附件(皇女精通阈值)
皇女要尽量配平攻击和精通区间。
写这篇稿子的目的是帮助部分玩家高效地解决关于皇女的疑惑,最后一部分部分虽然和机制关系不大,但许多人存疑, 便也一并说了。
固有天赋一以及一命的效果没具体研究过,便不拿出来献丑了!
希望这篇稿子能对你有所帮助!
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