《大话西游手游》大雁塔怪物具体属性介绍大雁塔魔族满抽所需属性详情
2024-02-23 00:31:55 小编:坦牛手游 我要评论
1、塔8满抽属性要求
2、塔9满抽属性要求
塔9小怪抗震慑25%,全五行20,套用塔8测试号数据,无克满抽需要忽视抗震慑24.8。
三个大怪中红、黄怪受到抽法伤害固定为20万,抽法对绿怪不能造成伤害。
以下是写给喜欢了解测试方案、看测试过程的小伙伴
一、塔8数据
找到塔8核心怪物,确定谁是抽法的主要目标。
塔8核心怪物是三尸术士,主怪勉强也算个主要单位吧。
操作:在战斗中,集火三尸术士的同时,用群法顺带击杀主怪就很不错。
对三尸术士和主怪进行分析
怪的血量、五行属性、抗震慑,都是制约魔对其伤害的要素。
1、测试血量
这个测试比较简单,通过过关视频就能计算出来。
三尸术士总血量:2224808
主怪总血量:3138108
2、测试五行属性
测试都是建立在大方向上的猜测,然后再来实施验证;对于系统的任务怪,测试前做了两种猜测:
全五行0上普通克后克50,其余五行仍为0
全五行20 上普通克后克60,其余五行全10
①怪物是否有五行测试方案
对于怪物原始是否有五行这个问题,可以通过不带强力克与带强力克的伤害对比来获得答案。
第1次测试
第2次测试在第1次测试后,加入强力克。
测试结果分析:加入强力克后,两侧测试结果明显不同。
(601893-555)/(521735-555)=1.1538
(426882-555)/(370053-555)=1.1538
分析15.38%伤害提升与克的关系
女魔身上5种强力克之和为6.1+10.1+7.3+26.7+26.7=76.976.9/15.38=5
5点强力克提升1%伤害,正好符合全五行20的规则,可得出结论:未上克状态的塔8为全五行20。
②怪物五行数据测试方案
测试出有五行,才能根据测算具体五行,这个逻辑就不累述了。
测试3:普通克伤害
通过测试可计算,(625971-550)/(521735-550)=1.2,符合测试结果。
怪物究竟是金五行50、其余五行0,还是金五行60、其余五行10,这点还不能确认。
测试4:增加强力克
通过测试可计算,(742861-555)/(625971-555)=1.1869,即18.69%的增伤,而26.7*0.6+26.7*0.1=18.69,验证成功。
可得出结论:
上普通克后塔8的五行为所上的克60,其余五行10;同样,上朱雀克75后塔8的五行为所上的克80,其余五行5。
值得注意:其实在对所有NPC测试,你会发现大话中的怪并没有采用统一的五行分布标准,这也是单独给出大篇幅写测试的缘由。
3、抗抽(震慑法术)属性
方法很简单,可将魔族的所有属性都去掉,只保留忽抽属性,对敌方施展震慑法术,观察伤害结果来进行抗抽数据测定。
实测数据:
通过计算得到:主怪与三尸术士的抗震慑数值均为68.608-16.608=52%
三尸术士的被抽血量为:(370053-555)/2224808=16.608%
主怪的被抽血量为:(521735-555)/3138108=16.608%
女魔忽视抗震慑总和为26.3+42.3=68.6 ,考虑小数点省略情况,推测为68.608%
二、塔8满抽魔需要满足的属性
使用之前攻略中得出的抽法伤害公式:实际抽法伤害=(技能熟练度面板伤害+忽视抗震慑-敌方抗震慑)*(1+强法)*(1+五行相克加成)*(1+强力克加成)*(1+伤害加深)+人物等级*3。
忽视与抗:3转185魔族技能熟练度面板伤害为42.3%、目标抗震慑为52%
强法:刑天套装和强震慑天策符影响强法,以测试号+8天策符、94级天演策为例,总共加强震慑15.6%。
伤害加深:以没有特殊位置的一合五气为例,八阵图等级为80多级时,伤害加深为2.7%左右。
不上克状态下,所需的忽抽属性(满抽50%)=(42.3%+忽视抗震慑-52%)*1.156*1.027
可得,不上克满抽需忽视抗震慑属性:51.8%
结论验证
我们随意调出一个属性,采用朱雀上克的方式来进行验证。
测试号属性数据:
技能面板伤害为42.3%
忽视抗震慑为26.9%
加强震慑为15.6%
变卡为火100
强力克为克金32.8,克木18,克水45.7
伤害加深为2.7%
朱雀克数据:
强力克76,克金后敌方五行为金80.8,其余全4.8。
理论伤害值:(42.3+26.9-52)*1.156*(1+0.4*0.76)*(1+0.328*0.808+0.18*0.048+0.457*0.048)*1.027=34.5%
实际伤害图
对实测伤害计算:
三尸术士:(768166-555)/2224808=34.5%
主怪:(1083276-555)/3138108=34.5%
理论与实际完全一致,同时采取的朱雀上克也验证了朱雀上克的数值关系。
所以证明“在185级满熟练度,加强震慑15.6%与一合五气伤害加深2.7%的前提下,不上克满抽塔8需要忽视抗震慑51.8%”的结论正确。
然后我们可以根据伤害公式,大概算出普通克与朱雀克情况下的克抽数据。
在普通克时,五行相克增伤取20%,即变卡为克制敌方五行且为100属性的卡片。同时185级满熟练度,加强震慑取15.6,一合五气伤害加深取2.7%,此时可得下表。
同样的情境下,可以算出朱雀克75时的数据表格如下。
以上内容为塔8挑战数据,下面说说塔9。
塔9中魔族的定位应该是偏防守性质。
除了少数土豪队伍可以3回合或者2回合速杀时需要魔族抽法来补充伤害之外,大多数的普通队伍其实都是要杀5回合以上的。前边的这5回合,队伍中的其他单位都需要回血或者秒、控指定单位,队伍防守能力薄弱,需要魔族的盘法加抗或者牛法增伤、召唤隐身宝宝来补充血蓝、保护男鬼以防附混、补克保证伤害达到50万等。
单纯杀塔9,没必要满世界找刑天魔。
塔9的属性与实现满抽对魔族的要求:
塔9小怪抗震慑25%,全五行20,套用塔8测试号数据,无克满抽需要忽视抗震慑24.8。
三个大怪中红、黄怪受到抽法伤害固定为20万,抽法对绿怪不能造成伤害。
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