EDG开年惨遭第六败刷新记录,年后回归英雄联盟LPL春季赛重新拉开大幕,EDG对阵WE的比赛,是双方年后进行的第一场比赛。两队作为曾经的“御三家”,在全新的S14赛季却有着不一样的境遇。WE当下以4-2的战绩位居积分榜第五位,而已经吞下六连败的EDG,距离自己的首胜却越来越远了。
职业选手辗转多队后重返老东家,这在英雄联盟电竞赛场上其实很是常见。昨日IG战队就官宣了一则公告,正式宣布前RA打野Leyan的加入。自此,这位出自IG二队,新秀赛季就随队打世界赛的选手,重新回到了梦开始的地方。
LPL春季赛进行到现在,IG以4-1的成绩排在积分榜第三位。较之去年同期的表现,本赛季的IG让粉丝们充满期待。而这次引入Leyan,IG管理层似乎并不只是为了让打野位有轮换。今日IG对阵BLG的比赛,Leyan就登上了首发名单。
Leyan和BLG打野Xun都是出自IG的“同门师兄弟”,这次的再度聚首也是一种缘分。而实际上,两队只差1个胜场而已。倘若IG能够打破BLG本赛季以来的不败金身,LPL的积分榜还将迎来新一轮的洗牌。
但需要注意,去年IG也曾打出过一波长连胜,高居积分榜前列。可当比赛进入后半程,IG经验薄弱的短板就暴露出来了,以至于最终没能打进季后赛。希望今年他们能调整好心态,接下来能走得更远吧。
拳头设计师否认ELO机制
“连胜必被断、连败必遇大佬”,在英雄联盟玩家心中,拳头一直有一个ELO机制,用以平衡匹配系统,以求让玩家花尽可能的时间在游戏当中。似乎只有这样,游戏才能一直维持日活。
不过英雄联盟设计师却并不认可这种说法,过去曾进行过多次澄清。近期甚至还有拳头工作人员,专门发布了长文澄清这种说法。按照他们的话来说:“游戏从来不会使用【失败者队列】机制,即将差的队友故意和你放在一起让你输掉对局。”
文中着重强调了隐藏分的重要性,解释了为什么玩家会突然感觉到游戏难度提升。实际上这并非是系统将“差队友”匹配了进来,而是对手变强了。至于那种自己KDA爆表,其他四名队友的战绩却惨不忍睹,这种情况也是5V5游戏的正常现象。
设计师的原话是:“即使你觉得自己打的很完美,并发布了一张队友都很菜的KDA截图,但是我敢保证,你可以做很多事来改变游戏轨迹。”
关于英雄联盟游戏的匹配机制,十多年来争议一直都存在。当然,大部分玩家打不上去还是因为真实水平就在这个段位了。更多时候导致玩家恼火的原因,其实是因为队友摆烂的情况过多。如何解决这方面的问题,才是提升玩家游戏体验的关键。
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