1994年推出的三国志4至今已经接近三十年了,按理说画质、音效等跟现在的游戏相比差很远,但是仍有不少朋友仍然有在玩、还有在研究兵种属性或者制作一些同人修改版,可见三国志4仍然有不少吸引力。
当年玩过的朋友都是骨灰级玩家,不过由于剧本的原因,很多人多数玩194、208等剧本,235剧本就很少玩,那之后的武将就更不知道了。其实后面还有不少名将和有趣的设定,今天就给大家盘点一下:
1、魏晋势力
①灭吴的第一大功臣--王濬
这个名字大家都知道,很多人可能会以为他出来得很晚,其实不然,出生自207年的他,虽然也是弘农的官宦世家,但是由于不是太原王氏等名门,多年一直都是较为低级的官吏,直到被小他14岁的羊祜发现并向司马炎推荐,才得以发挥他治理水军的特长,被羊祜放入到“伐吴战略”非常重要的地位。(羊祜出身自名门泰山羊氏,并且与司马家是亲戚,同时还是夏侯霸亲戚)。后来的事情大家都知道了,王濬的大船势不可挡,连续攻克除了吾彦镇守的建平以外长江沿线重镇,最早抵达石头城(建邺)城下,直接摧毁东吴众人的心理防线,顺利使孙皓投降。
下图《三国归晋》的封面就是王濬为孙皓解开绳子的场景。
游戏中的他五维都良好,统武都是80+,海战常用的【海战】、【连环】、【内讧】等都齐全,还有【步兵】和【骑兵】,相当好用。除了没有【弓兵】有点可惜以外,其它都非常符合他在三国里面的评价。
②实现伐吴战略的名将--杜预
前面说到羊祜指定了“伐吴战略”,那为何这里实现的是杜预呢,那是因为羊祜英年早逝了。
本来羊祜是有机会实现的,因为名将陆抗更早死去(演义里面说的是陆抗被撤职),然而西陵失败的阴霾、西北少数民族叛乱以及朝中阴谋家们的阻挠,使得司马炎迟迟不敢下决心。羊祜只好托付给了比他还小1岁的杜预。
那么杜预为何能促使司马炎下这个决定呢,因为杜预出身京兆杜氏,老早就是司马昭的幕僚,以及娶了司马昭的妹妹,也就是司马炎的爹还在的时候已经是司马家的人了,甚至在灭蜀的时候,他已经是二十万主力军统帅的长史了,自然也会得到司马炎的信任,在他接任羊祜为荆州都督之后,多次上书分析应当伐吴,打消了司马炎的疑虑,再加上张华等支持,终于实现了伐吴大计。
游戏中的杜预统武智都80+、政魅70+,非常优秀,但是历史上的他不擅弓马,所以一般认为武力应当30-40的范围,相反政治力应当达到90+,原因他作为度支尚书的时候解决了很多国家经济、财政等大事,时人称之为“杜武库”,就是说大家认为杜预博学多才,就像武库一样,无所不有。特技方面精通【步兵】【骑兵】【海战】,还能【制造】,完全从后勤到前线几乎全能了。235剧本里面会在242年登场。
③制定伐吴战略的名将--羊祜
之所以把羊祜放在王濬、杜预之后,是因为他的出场比前面两位要晚,在244年才能被发现。前面介绍了他的出身,这里就不再赘述,司马师亲戚的他很快也被司马昭和司马炎引为心腹,并被安排到对抗东吴的第一线荆州担任都督。
荆州在羊祜的治理下,一改之前的疲敝,使得荆州社会秩序稳定、从几无余粮到积蓄十年粮食,军队也整备强盛,还巧妙施展计谋使东吴撤掉了石城的守军。朝廷留意到这些情况,提拔他为车骑将军、开府仪同三司。
正当他准备对荆州大展拳脚的时候,东吴调来了陆抗。。。后面的事情大家都知道了。
游戏中的他统御、智力、魅力80+,其余70+,当中唯一遗憾的是政治,如此厉害的治理能力应当有90+。特技方面除了【步兵】、【海战】,还有为数不多的【弓兵】,可以和其它将领搭配;另外【反间】神技可以大大削弱东吴的防御力。非常实用。
④精练策数的灭吴主力军大将、三国后期少有的谋主--钟会
钟会大家很熟悉了,三国演义后期很多他的戏份,智力95的他,在司马懿和陆逊死后,就是他和姜维智力最高了。
其它四维都有七八十,若非在汉中黄金城和剑阁之间被困住,以灭蜀的一半功绩,他的统御至少85+。
特技方面偏战场主帅和后勤,没有【人才】、【内讧】、【混乱】等技能,作为军师的他其实不太够,好在三国后期没有谁可以跟他相提并论了,要放前中期,他得排到十几名之后。
235剧本里钟会也没有很早出场,跟羊祜差不多。
⑤曹家最后的大将军--曹爽
说到曹魏的后期,不能不提曹爽,因为他是司马懿在诸葛亮死后最大的敌人,曾经一度使司马懿陷于被动。
游戏中的他在249年登场,属性都是50-60。个人认为他的政治力和魅力可以提高一些,毕竟他曾经用过政治的手腕使司马懿“明升暗降”,也吸引了相当一部分人愿意死心塌地跟着他。
特技方面就一个惨字,仅仅【制造】这个后勤技能,估计是嘲笑他替司马懿提供了一切吧。
⑥三国后期的超级勇将--文鸯
七进七出司马师大帐,在虎豹骑面前如入无人之境,还有多次击败鲜卑优秀首领秃发树机能,一般认为武力应当有93+。
特技方面非常合适。
2、蜀汉势力
①诸葛亮的儿子--诸葛瞻
五维方面小编认为统御和智力还是偏高了一点,他并没有很好地带领部队完成抗击邓艾部队的使命,倘若他愿意听黄崇两条策略中的一条(上策据守各险要、中策坚守绵竹关不出),邓艾仅数千人的小部队,待姜维大军赶回来,一起夹击,邓艾必败。然后再回头瓮中捉鳖困死钟会二十万大军,搞不好能光复两京、复兴汉室。可惜历史没有如果,这些只能通过游戏实现了。
特技方面【步兵】、【制造】挺实用的,在蜀汉后期可以排在前十出场了。
②姜维悉心栽培的将领--傅佥
在三国演义姜维的五伐和七伐时都有上佳的表现,即使面对二十万魏军,他仍然无所畏惧敢于冲杀,可惜被蒋舒出卖。后人为了纪念他,列在武侯祠14将之一。不愧是夷陵之战死战殿后的傅肜的儿子。
游戏中统御仅68,因此不能成为将军,小编觉得不应该,至少75+。此外他多次看出邓艾的计谋,历史上也是以智勇兼备著称,智力也应当75-80;武力81也有点偏少,若有85以上更为合适。特技方面拥有蜀汉少有的【骑兵】,可以很好地率领骑兵做好占领要击点、突击敌人大将的任务。
③导致蜀汉灭亡的罪人、“黄昏”二神之一--黄皓
除了政治力以外,其它都是残废,小编认为这个设定比全部残废更合适。毕竟他的政治手腕摆在这里,不能因为他的品行就全部抹杀嘛。
虽然是个小丑角色,但是说到蜀汉后期也是不能不提的一个人。
特技方面精通三报和造谣,可以说设计得非常合理。
3、东吴势力
东吴最后的名将--陆抗
东吴后期没有特别要介绍的,只有一个陆抗。要想见到他,得熬到250年,他达到15岁才能出仕。(实际上他在226年出生,15岁应当是241年)因此几乎没有什么玩家会见过他。即使玩最后的235剧本,也要等足足15年!正常玩家就已经统一中国,等他出来都没他什么事了。仅仅是因为小编为了见他,死死熬出来的。
果然等待还是值得的,不愧是并称“逊抗”的人,统御94在235剧本里仅次于老妖精司马懿和他爹陆逊,比邓艾、姜维、钟会、羊祜、杜预、王濬等一众名将都要高。
特技方面简直就是copy他爹,继承了90%的技能,从打仗、后勤、人才乃至外交都精通,仅仅15岁就出道的他,只要有足够的仗给他锻炼隐藏的经验值,搞不好能领悟成为诸葛亮那样的妖人。
要说唯一不足,就是智力80有点偏低,一般认为他的智力应当90左右。毕竟他在西陵之战里看穿羊祜的多路进攻,而且在发生突发叛变的情况下,依然镇定地调度、安排一一破解,在内外夹击的情况下全歼西陵守军与荆州前军。看穿、能够调度友军、临危不惧、借力打力等等都是他智慧的表现。
可惜他早死,但仅仅270-274这五年在荆州的驻防就给予了晋国上下莫大的震撼,挽救了东吴提前灭亡的命运,整整为东吴续命差不多十年。
4、其它
最后介绍一下曹芳。为啥没有放在魏晋里面介绍,因为介绍他并不是因为他是名将,或者对时局有很大影响的人,而是他的出场年龄,竟然只有7岁,堪称三国志4里面最年少出场者。一般最少都需要15岁。
那为何光荣要对他例外呢,那是因为历史上由于曹叡早死,结果曹芳在7岁多的时候就继任。所以游戏中选择【历史】设置的话,曹芳就会在7岁的时候出场了。
三十年前推出的三国志4,是当时的神作,可能是很多玩家保留在硬盘里面除了动作片以外最多保留的游戏吧。上述的武将相信很少人见过,希望这里给大家盘点,能弥补当年没有见过的遗憾。
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