征服者吸血鬼天赋:1、完美的 冷却缩减和吸血效果增加了其续航能力,完美的 在血量过低的时候对敌方AD或辅助伤害更高,也能利用E技能在前期抗压。2、多利用Q技能叠加层数来完成敌方双抗的积累。3、通过2级的爆发将敌方英雄打到半血以下吸血鬼就有了用处。
征服者吸血鬼天赋技能解析:
征服者是吸血鬼目前版本唯一的可行天赋。
吸血鬼最大的优势是技能的伤害高,有了这个天赋,吸血鬼的收割能力会有质的提升。
吸血鬼前期的对线主要依靠的是Q技能来消耗敌方英雄,利用Q技能打出足够多的伤害。
1级和4级的吸血鬼在线上主要的对拼技巧是消耗敌方的血量,利用技能穿插普攻来进行换血。
2级的吸血鬼在对拼时建议利用技能穿插普攻来消耗敌方血量,在保证自身有机会完成击杀的情况下,可以选择1级去越塔击杀敌方射手或者其他英雄。
由于吸血鬼技能的被动效果,能够对周围的小兵或者野怪造成额外的伤害,能够最大限度地提高吸血鬼的收割能力。
3级的吸血鬼是非常具有GANK能力的,利用E技能快速贴近敌方英雄,利用普通攻击将其击杀。
4级前的边路对拼期主要的消耗手段是利用W技能封锁敌方的走位,配合上队友的消耗,在消耗敌方血量的同时,让己方的输出位置安全地往己方家的防御塔下进行位移。
4级以后,敌方防御塔的血量会开始下降,这时吸血鬼的血量已经高于敌方英雄了。
5级以后,敌方的视野将会变得非常的开阔,借助W技能的吸血能力,敌方有可能会对吸血鬼的血量造成很大的威胁。
6级以后的梦魇有着绝对的控制能力,在面对梦魇的时候,千万不要上前消耗,而是多利用技能使用位移技能或技能配合闪现技能追击,比如说直接利用E技能穿墙,利用大招接大招进行位移,同样也可以。
7级以后,敌方的防御塔会比上一个版本降低很多,梦魇完全有能力在团战中对己方输出位造成较大的威胁。
二、梦魇的出装铭文
(1)梦魇的技能加成
梦魇的技能加成都是十分的不错,由于被动的存在,梦魇对技能的伤害加成极高。
在一级的时候,梦魇的普通攻击,物理加成伤害为:168(+0.11*%)=355(+15*%),法术加成伤害为:295(+12.0*%)=402,在前期如果想要快速地清理兵线的话,就要选择暗影战斧、抵抗之靴以及碎星锤来提升伤害。
(2)梦魇的技能伤害
梦魇被动的附加伤害为:130(+20/Lv)(+1.0Ad),每次普攻伤害额外提升12点。
大家仔细看一下,如果对拼时梦魇技能的法术伤害只有12,在后续的近身战斗中就会变成6,6*20=22点伤害。
这和痛苦面具相比,就显得有些弱了,另外痛苦面具的被动(2%法术伤害)可以触发暗影战斧的被动,这就让梦魇的被动强度再次上升了一个层次。
小结:梦魇的伤害提升明显。
(3)破军的实际伤害
破军被动的附加伤害为:100(+30/Lv)(+0.66Ad)。
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