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grimdawn职业推荐-新手职业选择攻略已解决

2023-11-15 21:40:37      小编:      我要评论

恐怖黎明(Grim Dawn)作为一款小众的ARPG游戏,尽管在业内口碑不错,但玩家基数和大厂大游没有可比性。很多新玩家在第一次进入游戏的时候会被游戏的深度和略显复杂的上手吓跑。为了不让大家错过一个好游戏,今天我们就来聊一聊作为一个萌新玩家,如何在恐怖黎明中从头开始打造一个只属于自己的Build。

如果你第一次听说恐怖黎明,在继续阅读之前,强烈建议先看看这篇文章(不然你后面应该还是得回来看,信我):Steam测评:恐怖黎明也许是比流放之路更好的ARPG

相信很多玩家在面对这样一款新游戏的时候都会想找攻略,看别人的BD然后照搬到自己的角色身上,很直接很暴力。但授人以鱼不如授人以渔,尤其是在恐怖黎明里。测评文章已经提到过这个游戏里没有绝对强或是绝对弱的BD,每一个职业搭配和技能组合都可以通过调整属性、装备和星座来获得究极Buff,但每个BD的手感有很明显的不同,所以选择自己喜欢的游戏方式是提升游戏体验的第一步,毕竟第一个角色很重要。

grimdawn职业推荐-新手职业选择攻略「已解决」

在正式开讲之前,先告诉大家一个网站:

第一步:职业9选2

我们都知道恐怖黎明是一个多职业系统的游戏,玩家可以分别在2级和10级的时候进行就职活动然后晋升为英俊的混合职业。因此,打造BD的第一步就是确定职业。在职业特性上,恐怖黎明和其他RPG类游戏并没有本质不同,都是duangduangduang的战士,biubiubiu的法师,嗖嗖嗖的猎人,还有全家老小向前冲的召唤师。

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以我为例,我是一个狂热的「召唤师/变身系」爱好者。任何游戏,只要有可以召唤或者可以变身的职业,我一定会选。

通过在grimtool上观察每个职业的特性,我发现神秘学者、萨满和死灵法师这三个职业有召唤物,作为一个暴雪粉,选择萨满+死灵法师的组合对我来说没什么难度。于是,英俊的混合职业「祭司」就诞生了。

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第二步:技能的抉择

对于任何BD来说,主要技能最好都控制在1-2个。因为每个角色能获得的技能点数有限,并且是远远小于点满所有技能所需要的点数,因此在打造BD的时候要提前确定好该BD最终形态下的主要输出技能,并通过各种被动和buff技能来加强主要技能。

回到我们的小祭司。萨满和死灵法师总共可以有4种召唤生物,分别是经典召唤物骷髅怪,浑身长草荆棘兽,绿胖子疫病恶魔,以及20秒真男人原始之灵。

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在不涉及装备的情况下,这四种召唤物可以任意选择,相较之下,原始之灵是大招,疫病恶魔需要的技能点较多,而骷髅怪和荆棘兽是可以在游戏初期就能召唤到的,所以我们很自然地先收了这两个小弟。随后,当我们在专精中投入更多的点数时,就可以放弃骷髅复生,并将这部分技能点投入到疫病恶魔中,别忘了重置技能点是很便宜的。

注:恐怖黎明的技能机制要求玩家在职业专精中投入技能点来解锁技能。例如,骷髅怪只需要1点专精点就能学习,而原始之灵需要50点(50点为上限)。

在决定了两个主要技能之后,下一步就是围绕他们进行技能搭配。首先,是点满主要技能。需要注意的是游戏内带方框的技能均为主动技能,圆形的则是被动,而与主动技能有连线的则是单独加成这一技能的被动

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作为召唤师,如果连自己都要出手打人的话那是耻辱的,所以其他的各种主动输出技能都可以排除。此外,恐怖黎明中人物自身属性和宝宝(游戏内称为战宠)属性是分离的,所以我们需要宝宝的专属被动和buff来让他们变强。例如:

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最终,当我们把所有的主要技能、被动和buff点满之后,一个BD的技能组合就基本成型了,如果有余下的点数可以投资到一些重要性较低的技能里。

第三步:装备什么的不能急

当我们决定好职业和技能,真正进入游戏之后,就需要武装自己了。新角色在装备上不用急,也急不来,因为并没有什么速成的办法,跟着任务走,慢慢就会积攒起一些装备。在游戏初期阶段,我们是几乎没有人权的,游戏给你发什么就穿什么。

既然我们是召唤师,在装备上自然也要选择有战宠加成的,并且尽量选择和宝宝的伤害属性一致的装备。比如我们的骷髅怪和荆棘兽,都有物理伤害,那么加成物理伤害或者全部伤害的装备都可以。

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其实装备这部分涉及到的内容会比较多,但作为萌新玩家,只需要先一边做剧情任务,一边把装备更新换代就可以了。

而到了后期,尤其是94级以后,我们的角色就可以穿上游戏里所有的套装和一些有强力特效的装备。这时候我们就可以根据打到的装备来进一步改造和提升自己的BD了。

以目前游戏里一套比较强力的召唤师套装“高尔的恶意”为例,

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当我们拥有4件套的时候,除了高额的伤害加成,我们还可以多召唤一只绿胖子疫病恶魔。另外,吞噬虫群这个技能还附带了20%的减毒酸抗性,这在原本的技能中是不存在的。我们要做的就是从其他技能中省出一个技能点分配给吞噬虫群。这样,这个BD的最终形态就算是基本完成了,我们也瞬间起飞了。

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第四步:星座就是寻找烧脑的最优解

星座看起来复杂,但简单来说可以理解为对角色进行补足的系统。因为存在紫红绿黄蓝5种颜色的亲和点数的限制,星座也成为很多恐怖黎明玩家公认的烧脑设定。

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星座在游戏中大致可分为三种,即小星座、中星座、大星座。小星座只提供一些基本的伤害和属性加成,中星座会提供触发技能,而大星座需要通过点亮小星座和中星座,获得足够的亲和点数才能解锁,所以大星座提供的加成和技能也是最强力的。

详细解释星座系统会花比较多的篇幅,对于新手玩家而言,只需要记住一点,先确定大星座,再根据大星座需求的亲和点数凑齐小星座和中星座就可以了。再细致一点,玩家需要根据自己的主要伤害类型来确定具体需要点亮哪些星座。

在整个星座盘中间的一圈,我称之为基础点数,每个颜色各有一点。当亲和点数达标之后,这些基础点数其实是可以删除的。例如某个大星座需要20点绿色亲和,但我已经有21点了,这时候就可以删除中间的基础绿色点,多出来的一点就可以投入到其他星座当中了。这也是为什么星座系统比较烧脑的原因,除了要选择最合适的星座补强自己的角色,玩家还需要通过各种尝试和搭配来找到达成大星座的最优解。


这篇文字攻略比较粗浅地介绍了新玩家在进入恐怖黎明后如何打造一个自己喜欢的Build,当中不免加入了我个人的经验和对游戏的理解,很多地方(尤其是装备和星座)也只是点到为止,因为这款游戏确实有很多可以研究的地方,我也在慢慢探索。希望大家有不同的理解和想法可以多多留言,一起讨论~

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