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剑与远征实事求是因地制宜兵来将挡水来土掩英雄阵

2023-11-17 11:40:48      小编:      我要评论

剑与远征
剑与远征 v1.128.01

类型:卡牌对战

大小:127.61MB

评分:5.0

平台:

标签:剑与远征下载剑与远征剑与远征正版

剑与远征:实事求是因地制宜,兵来将挡水来土掩,英雄阵

京文

《剑与远征》作为一款流行的休闲手游,有着巨大的世界观和英雄数量。

每个英雄都有自己的特殊性,不仅仅是外貌的联动,还有属性和技能集,导致阵容很多。

大部分都是基于单核英雄,或者多核共鸣。

其中又分为同种族压制攻击和混合叠加攻击。面对不同的敌人,灵活运用属性的压制和角色之间的羁绊联动关系,可以产生非常有效的效果,甚至可以实现整体战斗力不如他人,但在战斗中丝毫不输的制衡。

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单一核心打发

,单核扩展组合,也可以很灵活。可以拿一个传说和神话级别最强的英雄作为主要核心。

但前提是他有特殊的核心作用,比如团队护盾,团队伤害,或者连续爆炸伤害,可以在短距离接触对抗中优先干掉一个对手的后排。

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需要这种极端爆发或者稳定供给加伤害,这一般是资源的重点供给对象。

因为他们的存在,往往可以稳定球队的节奏或者找到对方的突破点。只要保住核心,就能继续发挥,也需要很强的控制战场的能力。

也就是说有一定的避免死亡的能力,比如自我护理,减少伤害等。这个单核最好有一定量的血液,直到队友给予资源血液保护和自我护理。

比如,卢修斯可以作为核心存在于坦诚的位置上,而卢修斯具有强大的坦诚和团队支持能力,只要他还活着,他的队友就很难死去。

只要能在最后一刻给资源,哪怕血槽见底,五分之二的奶都能回,更何况多核下的叠加效应。

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单核有优点也有缺点。优点是可变性更大,或者更灵活。它限制少,能做的多。

比如以卢修斯为核心,就意味着会有更多的C位。第一,卢修斯有很强的团队Buff能力,输出不容易蒸发,爆发会更强。面对消费阵容,他可以迅速干掉对手的后排位。

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当然缺点也很明显,就是容易猝死。

虽然卢修斯技能确实有Buff,但如果对手没有脆弱的后排,而是和你打,那就可能无法预测了。

卢修斯Buff技能也有真空期,伤害其实不高。一旦坏了,可能很难等到光盘冷却下来。

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多核心战术

相对更灵活,当然需要更多的英雄,最好是有传奇和神话特质的英雄在核心位置。

如果单核真的不需要种族匹配,那么很多内核对种族都有一定的需求,可以是单种族,也可以是叠加复合攻击的双种族。

单种族就是双核种族。当力量面对克制种族时,伤害会变得非常夸张。种族属性的压制在一定程度上强化了叠加后的Buff属性,整体叠加伤害会得到各种加持算法的补偿和加持。

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面对被打压的种族,也会被打压,而且是阵容整体打压,往往很难打压。

这种打法一般都是整理出来的,针对套路。每个种族都可以尝试培养一套,然后被属性压制,往往有绝对的奇效。

双种族的核心打法容错率更高,伤害叠加可能不如单阵容叠加厉害,但一定程度上可以压制所有种族。

不知道的话,不能尝试叠加一套不同种族的双核叠加打法阵容。以前只有拥有自己种族的双核团队互相切磋。一旦堆叠Buff的不同种族阵容出来,甚至需要反转打法流派。

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当然,这种发展并不难。要想实现,需要构思,需要尝试。

目前一套双谭核心打法是围绕这两位英雄的奥曼斯和卢修斯,的双核心阵容:一个加Buff回血盾,一个护血加血。

而且是远近结合的双层阵地,叠加的奶团和“保活”能力堪称必备。

但也有不足之处,就是双谭的阵容,整体攻击力不高,很难应对脆位爆发或者团伤。

但是如果打开局面,往往弥补的伤害是非常有限的。唯一能做的就是不断给队友资源,希望队友能突围,打开局面。

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一般

复合型打法

很少出现复合风格,不确定,容易混淆,但也有优势,就是可以囊括所有种族。

这意味着种族克制的优势基本上不复存在,有利也有弊。

好处是老师傅被乱拳打死的可能性很大。当面对阵容上的缺陷然后被对手盯上的时候,可以进行迷惑敌人的操作。

复合阵容,也许这里的种族优势会不复存在,但是对方的种族优势也会不复存在,也就是一套消极和积极的打法,只要我和对方都不能占便宜,那么我就不会同时吃亏。

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这种情况下,我们一般看整体攻击力,也就是属性盘。虽然全种族叠加总比没有强,但是每个英雄的技能还是存在的,不是很显著,还是可以用的。

复合打法到一定程度后就很少用了,因为打杀老高手还是比较少见的。

缺点也很明显。当面对更强或相同的属性时,结果是不可预测的。如果有组合技能打联动,最终结果可能稳操胜券。

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新手期使用复合打法,没有太多资源。这种情况下,更换英雄的速度非常快,为了形成完整的阵容,更换的速度超乎想象。

复合最终会变成多核或者单核阵容,不然中期怪物实力上升后就很难继续打了,到时候设置几个不同的阵容就相当困难了。

复合阵容在整个游戏的增长轴上属于过装或者奇袭装。有时候,在缺少突破点的时候,一把菜刀就能引发火花,带来闪电,开辟新局面。

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组合叠加打发

,一般比较少见,基本上是不限制种族的技能加持,即使被整体战斗力压制也能产生效果。

其中有些类似于复合打法,但又不同于复合打法。偶尔复合打法会产生组合叠加的效果。

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组合叠加,也称为群体伤害Buff,是指多个或所有具有所有增益效果的英雄,相互堆叠缓冲。几个缓冲的叠加使得效果突出,甚至可以直接撼动对方的成长,强攻阵容。

Buff无限堆叠除非对方想出一个专门克制堆叠组伤害Buff的英雄,否则结局还是难以预料,基本不可能稳操胜券。

有时候这种合叠Buff的阵容已经算过对方了,或者已知对方阵容是拿出来打Buff流氓的。如果你想做出一个有效的惊喜,你的思维应该足够精彩。这个世界上,只要你敢想,没有打不过的阵容,一切都有节制。

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游戏

最后

中,不同阵营的人都是有所克制有所克制的,一些设定的价值观和优缺点摆在他们面前。

有人无视,有人看,看不看,想不去,往往就决定了你的优势。要想建立一个合适的阵容,首先要有一个精明的思路。

如果你想要一个万金油阵容,你可能有,但你也需要探索和改变。只是说你要灵活应对变化。

克制是花哨。如果你真的想赢,还是要研究其中的玄机和玄机。只有用心才能得到想要的结果。一切都一样。

实事求是[共1款]

远征[共743款]

因地制宜[共1款]

英雄[共3455款]

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