类型:生存冒险
大小:1.06GB
评分:5.0
平台:
标签:暗黑破坏神2下载
2023-11-17 22:08:24 小编: 我要评论
《暗黑破坏神2:重制版》装备孔数表,打孔公式及最大孔数详解。《暗黑破坏神2:重制版》装备孔数及底材获取途径。《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。
1、物品等级(ilvl)
重制版由于不能使用maphack(真的原汁原味了,笑),导致很多实用的资料显示(如物品等级、tc等)没有了,玩家识别物品会有些困难。
对于打孔来说,玩家需要了解物品等级,而物品等级又是主要由场景等级决定。
因此,本攻略先从物品等级、场景等级入手,一步步说明所有装备孔数的决定因素,最后放出孔数表供玩家查询。
物品等级常用术语为ilvl,注意这个等级不是使用装备需要的等级,而是一个内在的等级数据,一定程度上决定了装备可能的质量。
装备的物品等级没有插件就不能显示,但是它和场景、怪物挂钩,玩家可以通过当前场景和掉落的怪来得知物品等级。
(因为重制版不显示,只能用老图了,装备名称后的86就是物品等级。)
物品等级决定了装备的词缀,物品等级越高,可能出现的词缀就越好。
此外,物品的最大孔数也是有物品等级决定的,这对玩家打孔来说相当重要。
因此,进行手工合成时,尽量选择高物品等级(人物等级也要高)的道具,这样对成品产出质量很有帮助的。
玩家可以从多种渠道获取获取物品,购买的物品等级为玩家角色等级+5.
赌・博的物品等级为角色等级+5/-5之间随机。
任务奖励的物品等级往往是固定的或者与角色等级挂钩的。
而掉落的物品等级则取决于场景等级和怪物类型。
例如场景等级20的区域,普通怪掉落的道具就是物品等级20.
精英(蓝名)+2,金怪掉落则物品等级+3(金怪带着的小怪也是同样+3),特殊金怪有固定等级。
举个例子,开荒期大家几乎都要做的精神符语,需要4孔剑,一般用水晶剑。
水晶剑要出4孔的话,最低物品等级是26。
那么,玩家需要到第四幕的怪才能掉落ilvl26的水晶剑;
或者,有毅力的玩家可以选择第三幕库拉斯特上层之后的场景,这里的金怪掉落能达到26(堤道后的场景精英怪掉落能达到26)。
孔数就是物品等级的一个用处。
此外,物品等级也决定了词缀,高等级的词缀,例如珠宝匠(4孔),至少就要55物品等级才能出现了。
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页2、场景等级表(alvl)
这里总结一下各个场景的等级,方便玩家了解自己掉落的物品等级,从而可以打出自己需要的孔数。
(第五幕任务打孔必出最大孔数,合成公式打孔则在1~最大孔数之间随机出现。)
列表含义――
场景名称/普通难度场景等级/噩梦难度场景等级/地狱难度场景等级/金怪名字
(带短线“-”的代表是洞窟等次级场景,往往场景等级更高。)
第一幕
鲜血荒地/1/36/67
-邪恶洞窟/1/36/79/尸体发火
冰冷之原/2/36/68/毕须博须
-地洞第一层/2/36/77/冰冷乌鸦
-地洞第二层/2/37/78
埋骨之地/3/36/80
-墓地/3/37/83/碎骨者
-大陵寝/3/37/85
乱石旷野/4/37/68/拉卡尼休
崔斯特瑞姆/6/39/76
地底通道第一层/4/37/69
-地底通道第二层/4/38/83
黑暗森林/5/38/68/树头木拳
-洞窟第一层/5/38/80
-洞窟第二层/5/39/81
黑色荒地/6/38/69
-高塔地牢第一层/7/38/75
-高塔地牢第二层/7/39/76
-高塔地牢第三层/7/40/77
-高塔地牢第四层/7/41/78
-高塔地牢第五层/7/42/79/女博爵
泰摩高地/8/39/69
-地穴第一层/7/39/85
-地穴第二层/7/40/85
僧院大门/8/40/70
外侧回廊/9/40/70
军营/9/40/70/铁匠
地牢第一层/10/41/71
地牢第二层/10/41/71/洞穴重生的邪恶之犬
地牢第三层/10/41/71
内侧回廊/10/41/72
大教堂/11/42/72/骨灰
地下墓穴第一层/11/42/72
地下墓穴第二层/11/42/73
地下墓穴第三层/12/43/73
地下墓穴第四层/12/43/73
秘密母牛�v卡/28/64/81/母牛之王(该难度通关后)
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页第二幕
下水道第一层/13/43/74
下水道第二层/13/43/74
下水道第三层/14/44/75
碎石荒地/14/43/75
-石制古墓第一层/12/44/78
-石制古墓第二层/12/44/79/爬行的容貌
干土的高地/15/44/76
-死亡之殿第一层/12/44/79
-死亡之殿第二层/13/45/81
-死亡之殿堂第三层/13/45/82/疯狂血腥女妖
遥远的绿洲/16/45/76/爆开的甲虫
-蛆虫巢穴第一层/17/45/84
-蛆虫巢穴第二层/17/45/84
-蛆虫巢穴第三层/17/46/85/钻地的冰虫
失落古城/17/46/77/黑暗长老
-古代通道/17/46/85
群蛇峡谷/18/46/77
-利爪蝮蛇神殿第一层/14/47/82
-利爪蝮蛇神殿第二层/14/47/83/牙皮
术士的峡谷/16/48/79
女眷住处第二层/13/47/78
皇宫监牢第一层/13/47/78
皇宫监牢第二层/13/47/78
皇宫监牢第三层/13/48/78/火之眼
秘法圣殿/14/48/79
贤者峡谷/塔・拉夏的古墓/17/49/80/古代无魂之卡(假古墓才有)
都瑞尔的房间/17/49/80
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页第三幕
蜘蛛森林/21/49/79
-蜘蛛巢穴/21/50/79
-蜘蛛洞窟/21/50/79/燃烧者-韦布
大沼泽/21/50/80
-沼泽地洞第一层/21/51/80
-沼泽地洞第二层/21/51/81
-沼泽地洞第三层/21/51/82
剥皮丛林/22/50/80/暴风之树
-剥皮地窖第一层/22/51/81
-剥皮地窖第二层/22/51/82
-剥皮地窖第三层/22/51/83/古巫医-印都
库拉斯特下层/22/52/80
库拉斯特集市/22/52/81
-下水道第一层/23/52/84/裂隙之印-冰鹰
-下水道第二层/24/53/85
库拉斯特上层/23/52/81
-残破神殿/23/53/84/战场处子-沙利娜
-废弃的寺院/23/53/84
-遗忘的圣物/23/53/84
-遗忘神殿/24/54/85(蓝伊森之书)
-残破的寺院/24/54/85
-废弃的圣物/24/54/85
库拉斯特堤道/24/53/81
崔凡克/24/54/82/议会三瘸(笑)
憎恨的囚牢第一层/25/55/83
憎恨的囚牢第二层/25/55/83
憎恨的囚牢第三层/25/55/83/议会三瘸之二
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页第四幕
**荒原/26/56/82
绝望平原/26/56/83
罪罚之城/27/57/84
火焰之河/27/57/85/海法斯特盔甲制作者
混沌魔殿/28/58/85/灵魂传播者、西希之王、雄伟的混沌大臣
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页第五幕
血腥丘陵/24/58/80/达克法恩、督军山克
冰冻高地/25/59/81/利牙杀手(第一个野蛮人监狱旁)、矫正者-怪异、狂暴者-眼魔
亚瑞特高原/26/60/81/剥壳凹槽
-冥河地穴/29/61/82
水晶通道/29/61/82
-冰窖/29/62/83/粉碎者
冰冻之河/29/61/83/冰冻怪魔
冰河小径/29/61/83/骨锯破坏者
-漂泊者洞穴/29/61/84
冰冻苔原/27/60/81
-炼狱地穴/29/62/83
先祖之路/29/62/82
亚瑞特山巅/37/68/87
-尼拉塞克的神殿/32/63/83/暴躁外皮
-悲痛之厅/33/63/83
-痛苦之厅/34/64/84
-瓦特之厅/36/64/84
世界之石要塞第一层/39/65/85
世界之石要塞第二层/40/65/85
世界之石要塞第三层/42/66/85
毁灭的王座/43/66/85/血腥的巴特克、破坏者-卡兰索、诅咒的阿克姆、不洁的凡塔、古难纪录者
世界之石大厅/43/66/85
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页3、物品孔数
①打孔公式
物品最大孔数随着物品等级提升而提升,直到该物品的孔数上限。
白色、蓝色、金色和暗金物品均可在第五幕拉苏克处通过任务打孔(每个难度一次),其中普通白色物品/金色物品还可以使用打孔公式。
拉苏克打孔必定为上限(白色物品),公式打孔则是在1~最大孔数间随机。
注意所有打孔均只能在无孔的装备上进行,已经有孔则不行。
所有孔数也是指打孔孔数,通过魔法词缀获得的孔数情况有所不同(魔法装备是不能做符语的)。
孔数根据物品级别分为三个阶段,每个阶段的最大孔数相同:
物品等级1~25为第一阶段,26~40为第二阶段,41~99为第三阶段。
例如水晶剑,ilvl1到25都最多3孔,ilvl26就有机会打出4孔(拉苏克必定4孔)。
蓝色装备最多打2孔。
金色、绿色和暗金最多打1孔。
头环三个阶段孔数为1、2、3,投掷类物品无法打孔(你可以想象成120把标枪要打120个孔,笑,暴雪在这里又认真了)。
白色装备打孔公式(注意只能是普通白色,有特等前缀的不行):
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
金色装备打孔公式(太贵,几乎不用,宁愿带小号拉苏克):
3完美骷髅+黄金物品+乔丹之石=带孔黄金物品
«234567891011»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页②孔数表
(蓝色为魔法物品孔数)
斧
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«3456789101112»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页剑
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«45678910111213»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页弓
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