《奇趣博物馆》主要讲述我睁开迷迷糊糊的睡眼,发现自己竟然来到了一个完全不同的世界!这里给我的感觉熟悉又陌生,和我睡前读过的小说情节简直一模一样……失去色彩的街道与建筑,偌大博物馆中曾经摆放着琳琅满目的文物,还有那些性格迥异的精灵们。昨天还在工位听从领导差遣的我,今天居然一跃成为博物馆的一馆之长,肩负起了让色彩回归这个世界的艰巨任务,是认真的吗?我会在这里书写怎样的经历,又会在这里邂逅哪些有趣的人呢?于是乎,在我还未完全习惯时,作为博物馆长在异世界的冒险故事,便已经开始堂堂连载!
打起精神来,暂时将那些爽文剧情统统抛到脑后,开始你的博物馆经营之旅吧!100余件包含了陶器、瓷器、玉器、漆器、丝绸和字画等类型的文物,在这座充满了神秘故事的博物馆中等待你的收集!别忘了招募那些可靠的精灵伙伴们,经营与探险的过程中可少不了他们,好好构建与他们之间的良好关系吧,你一定会回来感谢我!在这里遇见不同的人,在世界重回五彩斑斓的道路上,听听他们的故事,体会他们内心世界的酸甜苦辣。成为一名运筹帷幄的博物馆经营达人,还是充满冒险精神的探险专家,这些头衔似乎都非常适合你。但无论如何,我相信你一定是馆长的最佳人选,我看好你!
一、可玩性
《奇趣博物馆》的核心玩法是收集文物,通过文物的摆放,不断升级建造博物馆,顺便融入色彩填充方式。收集类最大的吸引力是获得新物品的驱动力和收集图鉴填满的成就感,收藏癖可以玩起来!内容和游戏环节都挺不错的,值得一玩,所有的文物配图都用一个小故事之类的来说明,多多少少有理有据,关注了相关内容,发现制作组真的花了不少心思去还原和宣传一些关于文保的知识,功能也是相当丰富的,相比市面上大多数休闲游戏,是很值得体验的。
二、问题和建议
1.《奇趣博物馆》作为一款休闲游戏,求氪点的意图太明显了,相比较而言,开服福利相当扣,页面经常挂礼包观感不好。
2.ui本来就小,基本上每次重新进入都会有一堆小红点,而且十有八九是氪金点反复提示。
3.画面卡死,游客丢东西的频率很高还捡不起来,如果他们长期离线,确实没有收入,自动收功能好像也要氪,使人变得不得不佛系。
4.游戏内容:展示柜不合理,前期很多都很小,结果展示柜上基本都是中号的,能放但不一定配,引导也并不完美,只教你放进去也不知道按钮是干什么用的,也不知道扫帚图标是什么意思。
5.店里的道具也挺贵的,钻石的贵,软妹币更贵。
三、总结
总的来说,《奇趣博物馆》这个游戏的内容还不错,制作精良很用心,推荐你玩玩打发时间,但也仅限于消磨时间,不建议作为主流甚至氪,因为作为一款游戏,其性能短板也比较明显。
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