类型:角色扮演
大小:145.39M
评分:5.0
平台:
《泰拉瑞亚》钱币的影响力是啥子?这是不少玩家想要了解的,那么接下来就为大家带来泰拉瑞亚钱币的影响力说明,感兴趣就一起来看看吧,希望对你有帮助。
钱币是泰拉瑞亚中主要的流通货币。它们主要用于和 NPC 交易,但也可以作为弹药供钱币枪运用。泰拉瑞亚中的货币包括四种用异同金属制成的钱币:铜币、银币、金币和铂金币。
钱币可以通过杀死敌怪、和 NPC 交互,或在多种形式的战利品中获取。虽然钱币运用的是“铜”、“银”、“金”、“铂金”四种材质,但它们和对应种类的矿石无关,也不能被它们制作。
敌怪掉落的钱币数量会由游戏代码中的固定数值计算,外加一些随机变量。
在玩家的物品栏中,钱币有它们自己的特殊栏位,不过也可以把它们移入其它普通的物品栏栏中。
如果也许的话,拾取的、用 ⇧ Shift 放入或从收纳物品取出的钱币会自动结合成更高面额的钱币。
例如,如果玩家拾取了 100 个银,则他的物品栏中会拥有 1金。
类似地,持有 96 银的玩家又捡起了 15银后,会拥有 1金11银。
运用“快速堆叠至附近宝箱”会将钱币自动储存到附近的猪猪存钱罐、钱币槽、切斯特、保险箱、和护卫熔炉(以上统称为“钱罐”)中,并结合为顶尖面额。
在如宝箱的收纳物品处运用“快速堆叠”或“快速堆叠至附近宝箱”功能会将钱币像其它物品一样处理,且不会从玩家的钱币栏移动钱币。
然而,手动将钱币移入收纳物品时,它们不会自动结合;如果收纳物品中没有足够的空间,部分钱币会留在玩家的手中或钱币栏中。堆叠数为 100 的钱币需要手动制作为高面额的钱币(另请见下方关于“存放全部”的警示)。
在游戏早期,获取钱罐之前,钱币也许需要被储存在宝箱中。“存放全部”功能虽然会移动钱币,但如果按下它时宝箱已经满了,如果不存在对应面额的钱币堆叠,更高面额的钱币也许会消失。
在和 NPC 交易时,钱币可以直接从玩家的钱罐中付款。
在典范(软核)难度(默认)下,玩家死亡时,全部堆叠的钱币的一半 / 四分之三 / 全部 会掉落,给最接近的整数钱币值取整。例如,如果玩家拥有占壹个堆叠的 1金,它会直接掉落。如果玩家拥有 10金,则会掉落 5 / 8 / 10 金币。
在玩家于中核或硬核难度中死亡时会掉落全部钱币,无论玩家以何种策略死亡。
被玩家持有的武器杀死不会导致软核下的玩家掉落钱币,即使他刚刚受到过敌怪的伤害。
这包括不小心用爆炸物自杀。
意外死亡,如掉落伤害或混沌状态会导致钱币掉落。
玩家自己的射弹被敌怪反弹(如火月怪)杀死玩家时会导致钱币掉落。
在专家玩法中,敌怪可行拾取由玩家或敌怪掉落的钱币。如果此敌怪消失,它们的位置会保存在地图上,且会在那一区域从头生成。这一成果仅在拾取钱币量大于 10 银时生效。持有钱币的敌怪会有闪烁成果,闪烁的颜色对应它持有的顶尖价值的钱币。在PC版、主机版、和移动版中,记录的位置在小地图会用钱币图标标出,将光标悬停在图标上 (PC版) / 点击图标 (移动版) 会显示敌怪所持钱币的准确数值。