deathloop超级分辨率推荐推荐deathloop的分辨率情况已解决
2023-11-19 17:29:20 小编:坦牛手游 我要评论
AMD上个星期正式发布了FidelityFX超级分辨率2.0(简称“FSR 2.0”)技术,新版本比之前的FSR 1.0对硬件的要求提高了不少,据称图形性能提高了很多,几乎可以追平媲美其竞争对手英伟达的DLSS。
不知道大家想过这样一个问题没有,那就是AMD推出的图形性能增强软件方案,毫无疑问肯定会支持自家的显卡,那对竞争对手英特尔的显卡也会支持吗?支持度如何?毕竟搭载英特尔核显的电脑数量很多,是否也能从中受益?受益幅度有多大?
从理论上说,一项通过软件所实现的图形性能增强方案如果兼容性良好,是可以运用于不同显卡的,这种可能性是存在的,那么实际情况究竟如何呢?现在实测来了。
知名科技媒体Tom's Hardware在两台搭载英特尔拥有核显的处理器的笔记本电脑上进行了测试,一台搭载Core i7-1165G7处理器,内置Iris Xe 显卡,拥有96个执行单元和16GB的LPDDR4X-4267显存。第二台搭载Core i7-1065G7处理器,搭载16GB显存, LPDDR4X-3200。
测试游戏为新作《死亡循环》(Deathloop),这也是支持AMD FSR 2.0技术的首款游戏。需要指出的是,用英特尔核显运行该游戏会弹出警告信息“英特尔图形解决方案目前不受支持,可能无法正常工作”(图二),但是可以点击忽略继续运行。
首先是在720p画质和非常低的设置下进行测试,然后启用时间抗锯齿 (TAA) 和 FidelityFX CAS(对比度感知锐化)进行测试,最后分别启用FSR 1.0 和 FSR 2.0 进行测试,两者都使用性能模式以提供最大帧速率。
测试结果显示,Iris Xe核显(图四)的原始帧率可达28FPS,比较卡顿,但是勉强可以玩,启用TAA+CAS后帧率下降到 26FPS。启用FSR 1.0后,性能提高了22%,平均帧率达到了34FPS,但是画质有所下降。启用FSR 2.0后, 帧率提高了16%,帧率可达30FPS,初步达到了游戏“可玩”的最低要求。
在另外一台搭载Core i7-1065G7处理器的笔记本上(图四)表现要差不少,在启用720P画质和非常低的设置下,原始帧率仅为13FPS,启用TAA+CAS后,帧率下降到了11FPS,启用FSR 1.0 性能模式后,帧率提高到了15FPS,启用FSR 2.0后,帧率为15FPS,虽然有所提高还还是远远达不到“可玩”的标准。
结论是,AMD的FSR 2.0技术对英特尔核显的图形性能还是有所提升帮助的,大概可以达到20%左右。但是游戏运行仍然十分卡顿,而且会出现各种渲染错误,整体体验不佳,不过这些错误都与AMD的FSR技术无关,问题主要在于英特尔的 GPU。
实测显示,目前英特尔的核显对于AMD的FSR的支持并不完美,存在不少问题,这可能需要英特尔方面对于显卡驱动进行适当地改进优化,也就是说AMD的FSR在英特尔的核显平台上,还有一定的性能提升空间。
平心而论,AMD的FSR目前在英特尔的核显平台上还是显得比较鸡肋,存在不少问题,有些朋友可能对此嗤之以鼻,但是请注意,这项“福利”是免费的,只要后续驱动和设置优化到位,就可以免费获得至少20%的图形性能提升。
另外一方面,英伟达和英特尔也都在推出类似的图形性能增强技术,英伟达叫“深度学习采样技术(”DLSS),英特尔叫“分辨率超级采样技术 ”(XeSS),AMD的FSR 2.0 才发布不久,三种方案谁更技胜一筹还有待关注。
与其它专属某一家的专有图形性能增强方案不同,这些都是软件方案,大部分都会内置在游戏中,采用不同厂商显卡的用户都可以从中受益,厂商激烈竞争对消费者来说是好事。
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