旧日传说学院加分怎么玩,学院加分特效指南。 旧日传说学院有哪些特效,具体怎么玩?我们来看看旧日传说学院特效指南。
学院积分想必是一个被很多玩家诟病的系统。它的存在对阵营造成了很大的限制,直接导致很多普通玩家前期的上黑之路只有一种。改变派别确实很难。
感觉前期加点没有什么特别需要注意的。找到你主要想玩的营地。只需均匀地增加生命、攻击和护甲即可。如果你缺少精华,就打一个掉落相应精华的副本即可。比如说普通精华,如果再加一个阵营的话,目前就有点溢出了。说说初中院校的一些特效吧。
攻击时间
我感觉这个效果的加成实在是太不稳定了。我无法确保我会以奇数回合进行攻击。比如我用的是残翼、菲洛、菲米斯、塞雷娜的阵营。一轮中各种**
,在上面打上各种标记。第二轮的时候,我的公主身上已经有四五层印记了,我一定会砍掉的。这是第二轮,不是奇数轮。
复仇一击
我觉得这个效果非常适合以菲米斯为核心的队伍,因为菲米斯的被动包括抹剑,塞蕾娜的被动,还有菲罗加的印记。只要出手,几乎都会有三个或更多的标记。
复仇迅捷
像这种需要阵容的事情,我觉得现在就指出一点比较好,因为限制太强了。比如我现在的阵容就无法获得这个加成,而我能在怪物面前行动的事实在遇到地下boss时就完全没有用了。
修剪时间
该效果可以稍微减轻治疗压力。它只会在偶数轮中恢复,并且仍然是你损失生命的12%。
复仇之火
这就是我接下来要补充的。虽然概率很低,但总比没有好。
深渊命运
我现在的队伍就可以用这个效果触发,可以给残翼加护甲,给菲罗加生命。现在,让我们点击一下。毕竟从0到10%的提升比从10%到13%的提升要大得多。
关于未来
从很多方面都可以看出游戏的开发者希望我们的玩家能够发展多个阵营,包括来自不同阵营的角色可能具有相同的特质。比如黑夜森林的特性就覆盖了好几个营地,还有码头。需要不同阵营的加成,学院也有对应混合阵营的加成等等,但现实是转型太难了。每天两次的城堡日常奖励之后,获得的材料少得可怜。学院需要大量的材料和巨额金币来加分。
有些人可能会认为,只要慢慢来,总能把积分填满,但是这需要多慢的时间呢?是一年还是两年?一天不在线的玩家每天都会出现在好友列表中。
在开发资源非常有限的情况下,我还是建议先把主要资源投入到一个角色上。这个角色一定是你现在玩的阵容的核心。比如,我把所有的资源都投入到了公主的身上。我的第二个选择是Sirena,因为我觉得只要复仇阵容就离不开Sirena,其他阵营我不太了解。
比如菲洛,我觉得只要有他的链子,我就不会投入太多的资源,拿到二级就可以了。
学院和角色养成所需的材料都是固定的,一天就能填满。我认为符文会更加随机,并且未来有改进的潜力。玩过YYS的人应该都明白。比如我给公主分配符文时,就以正下方的位置为例。我首先需要找到满足我想要的加成的零件或者套装,然后主属性速度和次属性也需要有速度。不过,次要属性是在第三级强化之后随机添加的。我可以将其增加到六个并尝试一下。副属性速度我已经加了好几次了,我预测会继续强化或者改变。
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