类型:战争策略
大小:961.49MB
评分:5.0
平台:
在三国志战略版这个游戏中,大家武将的出手速度也是能对大家战斗的输出起到影响影响力的,那么在游戏中大家的速度加到多少是相对合适的呢?
这个属性在游戏中最明显的体现是在PK操作中的先后手顺序的争夺了,因为这个是会对大家的操作产生影响的。一般来说大家的玩家必定都是要抢夺先手的。
这里有壹个异同大家要了解的是武将的速度和行军的速度是两个东西,各是各不会有关系的,不要当成壹个东西去加了,会浪费自己的资源。行军的那个速度你去看兵种就可以了。
速度在游戏中还是等于重要的,先手拿到之后是可以先攻击敌人的,先打一套伤害肯定比先挨一顿打划得来,因为你的第一次进攻打得好直接就能把对面打废。大家可以看下自己手里的武将有没有那种先手爆发型的,把这种速度点起来抢个先手就是可以打的对面不好还手。那如果你的手里的都是一些笨重型的后发英雄,那么你的阵型坦度就是重中之重,来不及去点速度就使劲堆肉,给自己留好后手的机会,别被一套带走,后发也不是不能制人。
玩这个游戏思路是最重要的,如果你的脑袋里没有搞清楚这些武将的克制关系和属性的话你也很难去组合出好阵型,遇到强的大家可以拿来学习。