指挥官们好久不见呀,承蒙期待!
非常感谢指挥官们在上一轮测试中,为我们反馈了大量的意见,在与指挥官们分别的这些日子里,一直有许多指挥官们留言,什么时候正式上线?上线后都有哪些新内容?版本开放进度如何了?……等等诸如此类的问题。
嘿嘿,而我针对大家关心的问题,总是时不时跑到策划小哥的工位上围观偷看(不是,是围观学习),而被叉出去暴打。在我坚持(不要脸)的苦苦哀求之下,策划小哥终于给我们曝光了一些首发的优化与更新内容,下面就把舞台交给他吧!
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苦逼写表的我,又被推上台前了,确实与大家好久不见了!
经过一段时间紧锣密鼓地筹备,我们终于又可以和指挥官们共赴星辰宇宙了!
我们修复了上次测试大家反馈的问题,并优化了整体的游戏体验,希望首发期指挥们可以减少bug困扰,度过快乐的游戏时光~
【称号&形象-优化】
系统优化方面,对于称号、形象等系统进行了大优化,现在指挥官们可以通过参与游戏内的各类玩法激活称号,最高可以激活金色称号哦!
称号也附带了各种不同的效果,一些挑战玩法内的最高级称号,更是可以提供大量的战力值。
目前称号和形象的开发图还未完成,最终以首发版本为准!
【战机养成/基地系统-优化】
战力成长方面,合体科技增加了驱动位养成,指挥官们可以最大限度地利用驱动位战机,提升合体驱动系统的战力。另外基地功能也优化了体验,包括养成、产出、英雄上阵,基础资源进行了调整,现在初始进入基地后,可供指挥官使用的资源增加了。
【无尽玩法-优化】
玩法和资源收集方面,我们在无尽挑战玩法中增加了挑战任务,帮助指挥官获取更多资源,并且对无尽玩法做了减负,对于中低强度玩游戏的指挥官们,每周只需要打一次排行榜分数,就可以轻松拿到排名奖励了。
【军团系统-优化】
军团玩法也有增加福利,在军团中任职的指挥官们可以看到,现在职位对于军团首领中的军团奖励是有奖励加成的,希望这可以帮助指挥官们对军团有更多归属感~职位不仅仅是责任,更有很多福利!
以上内容截图都是开发中的版本内容,首发将会上线更多新内容,指挥官们可以在首发之际查阅,我们马上将会在社区发布首发版本的上线时间,指挥官们很快就可以体验到最新内容了,期待与指挥官们一起共赴星辰宇宙之约!关于本次爆料的内容、或者其他想了解的关于版本内容,都可以在评论区留言哦,我们会一一进行答复哦~
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