1、职业平衡:13个职业加强
本次改动职业总计有13个,其中部分仅为技能形态优化,分别为:剑魂、鬼泣、红眼、修罗、剑影、刃影、花花、女柔道、男大枪、驱魔师、帕拉丁、龙骑士、以及缔造者。
“剑魂”数据小幅提升、技能形态优化、流星系列同步冷却;“鬼泣”只是改善了技能效果和音效;“红眼”技能形态优化,同时新增了2个基础技能;
“修罗哥”数据提升9%左右,改善部分技能形态;“剑影”提升9%左右,无形态优化;
“刃影”提升7%左右;“花花”提升7%左右;“女柔道”提升6%左右;“男大枪”提升6%左右;
“驱魔”提升7.5%左右,果然不愧是点名加强的男人;“帕拉丁”提升7%左右;“龙骑士”提升7%左右,技能效果优化;“缔造者”提升8%左右。
2、鬼剑士重做:人物模型改版
除了常规职业加强外,本次更新的另一大重点,就是男鬼剑士人物模型的重做,简单概括就是:长高了,但颜值并没有跟着上涨!
基础人物模型看上去变化还不太大,但换上时装之后,差距就出来了,尤其以“天一”为例,曾经被奉为鬼剑士最经典的一套天空,现在长高之后,反而显得格格不入了。
当然了,也有表现相对比较好的时装,比如“天三”战灵天舞、“天六”天光云影,改版后实际效果也还不错。
由此可见,人物模型改版后,对时装颜值是一个很大的挑战,原本非常好看的时装,现在可能很鸡肋了,以前不被看好的时装,这次改动后也有可能逆袭。
3、鬼剑士技能优化:剑影躺输
随着人物模型的重做,一些技能的释放就变得很奇怪了,所以鬼剑士部分技能也进行了优化,但除了“剑影”,也不知道是剑影原本技能就很帅,还是策划觉得已经优化不来了。
“剑魂”主要侧重于猛龙、大破军、拔刀斩、以及二觉,二觉新增了追踪功能,以后再也不用担心吊机吊空了。
“鬼泣”的卡洛阵法全部加上了“腿”,听起来有点搞怪,但仔细效果好像还挺不错的,重做之后都变得更精致了。
“红眼”的崩山击、狂斩、大吸、以及二三绝进行了优化,爆发更快了,定格帧也显得更高级了,不过大家需要自行脑补,把其中的红色变成咱们国服的黑色。
“修罗哥”这次真的变成“雷电法王”了,所有技能都增加了感电效果,尤其是二觉雷神降临,满屏都是雷电特效,虽然依旧是个盆,但也是可以打雷的盆了。
结个尾
讲道理地说,本次鬼剑士人物模型重做后,对老玩家来说肯定是一个挑战,因为大部分玩家都比较“怀旧”,当你习惯了一种事物后,很难再去接受新事物的替代。
况且,新人物模型好像也并没有想象中的那么惊艳,反而是这几个技能优化后,更加精致细腻了。
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