类型:角色扮演
大小:3.50 GB
评分:5.0
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大家好,英雄联盟伤害怎么算的相信很多的网友都不是很明白,包括lol中伤害和血量怎么算也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于英雄联盟伤害怎么算的和lol中伤害和血量怎么算的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
英雄总输出伤害的计算方法如下,
1、非真实伤害:要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等
它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))
2、真实伤害:它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段
它的计算公式是:伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)
下面我们就举个例子来看下英雄联盟中伤害具体是如何计算的:
在没有暴击的情况下,英雄的攻击为150,护甲穿透10+护甲穿透10%对面护甲120则此时造成的实际伤害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))=150*(100/(100+99))=75.4
1、lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))。
2、这个公式有点长,但是很简单,只要记住核心。伤害是按百分比算的。上述公式为S4赛季时的公式,S3赛季穿透百分比是优于穿透值计算的。
3、暴击实际上是在原有的范围数值或者骰子的基础上增加了一个位面使得最终结果变得更加不可测,增强游戏性。同时调节这个数值又不容易让玩家直接察觉到,从而更容易产生爽快感。本质上,暴击的体验是一种类似赌博的体验。
4、另外暴击还有一个附加属性就是暴击倍数,有些游戏的暴击倍数是隐藏的,有些是当成一个独立数值,可以进行增强或者削弱的。
5、这样同样只是一个简单的攻击动作,对玩家而言就有了更多变化的可能,对游戏方也有了更多的操作空间,实在是一个居家必备杀人越货的好属性。
英雄头上的绿条,一格是100血。这个是面板上的血量。还有计算防御后的血量,按照你的面板血量数值x{(防御值+100)/100}=抵抗物理伤害的实际血量。同理魔抗一样。因为LOL中计算护甲和魔抗的减伤是X(当前防御或者魔抗)X/(X+100)=减伤的百分比。
关于英雄联盟伤害怎么算的到此分享完毕,希望能帮助到您。