类型:战争策略
大小:961.49MB
评分:5.0
平台:
2023-11-25 00:16:14 小编:坦牛手游 我要评论
玩家对三国志战略版很多武将的设计都不满意。特别是一些在玩家心中历史地位较低的武将,被设计成了皇家价值较高的橙色武将,与玩家所了解的三国不同。另外,有些属性的设计很难理解。那么有哪些官方偏好或者不合理的设计呢?在玩家眼中应该怎么设计?
严颜
说到严颜,首先想到的是张飞义对严颜的解读。其中,严颜的剧本一开始是他不愿意投降,后来他最终屈服于蜀汉,因为他崇拜张飞。后来,他没有多少可取之处。无论是言情还是正史,都只能算是配角。
然而,在战略版的三国志,中,他变成了一个橙色的军事指挥官,与五虎,将军甚至这个S级弓兵同名,这显然是玩家无法理解的。
程昱
程昱作为一名橙色军事指挥官没有错。作为魏的重要将领,他应该有这样的地位。但是,从属性上来说,程昱总司令和武力都很低,这其实是不合理的。背景中,程昱是当时的振威将军,以10万兵力,700名士兵保卫袁绍。虽然两军并没有真正打起来,但程昱的统帅和勇气是显而易见的。
因此,程昱绝不是一个没有武力价值的弱者。作为一个最终以骑着车的将军身份进入祠堂的将军,三国志战略版应该有更为严谨的设定。
马云禄
让玩家觉得离谱的是,一个虚构的角色也可以成为三国志战略版的橙色军事指挥官。马超妹妹,马云禄,作为一个传奇人物,在《演义》和《正史》中没有戏份,但她在游戏中有6种皇家价值观。总司令属性很高,她还有骑兵s。
虽然现在游戏里很多人都在用这个战士,游戏在地形和战术上侧重于“真还原”,但是现在用一个不存在的战士放到游戏里,让人觉得有些迷茫。除了以上武将,你认为还有哪些武将不合理?