在循环英雄这款游戏中,许多玩家都选择使用死灵法师这个职业进行游戏,但是,有些玩家还不知道死灵法师应该怎么玩。今天,小编就来给大家介绍一下循环英雄中关于死灵法师的玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
死亡巫师的法力是指战斗开始时,只有项链才提供的护盾的价值。非常罕见,而且可以保证死灵法师不会在第一波收集中被秒死。每一次战斗都会重新开始,所以除了恢复点之外,死灵法师最重要的继续方法就是了。在战争时期,BOSS是一个没有的属性。
每次召唤骷髅都需要攻击速度来决定。在每一场战斗开始时,死灵法师都会有一个瞬间召唤,作为肉盾来确保不开火就被秒,随后的防护主要依靠骷髅本身的肉性,而非召唤速度。进攻速度的影响是微乎其微的,而且是可有可无的。
在每一场战斗开始时,死灵法师都会有一个瞬间召唤,作为肉盾来确保不开火就被秒,随后的防护主要依靠骷髅本身的肉性,而非召唤速度。进攻速度的影响是微乎其微的,而且是可有可无的。
头骨的等级决定了每一个头骨的血容量和伤害,也是死灵法师能够支撑自己的最基本属性。经过大部分装备的提升,效果是相当明显的。无论在群战中的第一轮或第二轮,非肉盾强化的骷髅都很难抵挡住敌人一波集火,所以死灵法师通常只有在被肉盾强化的骷髅召唤后才能输出。但是如果难度很大或者装备属性不佳,即使是肉盾骷髅也站不住,需要靠死灵法师的护盾来抵挡,并转向期望召唤出输出型骷髅来尽早消灭敌人。
头骨召唤上限决定了死灵法师战斗能力的上限属性。如果它发育良好,死灵法师可以轻松地在整个过程中保持超过3个骷髅进行防御。黄色和橙色装束中很容易出现这个词,越早提升这个属性,就能越早挑战强敌,获得质量更高、等级更高的装备,对死灵法师来说,一步一步都可以说,开局发展非常重要。但请注意,提升在场骷髅数量的前提是骷髅的血容量,所以这一属性只能在骷髅等级得到充分保护后才能发挥其力量。
加强骨架可分为肉盾,输出,射手三种类型。前面和后面两个阶段都可以看到,但是射手型是在近战单位达到上限之后召唤出来的。其中以肉盾为主,主要负责群体战抗击敌人的炮火,争取尽早召唤出输出型来消灭敌人,但在BOSS战斗中仍然无法站稳脚跟。
上文中的攻略详细的介绍就是循环英雄中关于死灵法师的玩法攻略,希望大家可以在评论区一起讨论。
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