类型:角色扮演
大小:314.98MB
评分:5.0
平台:
标签:原神下载
开头先给抽取建议:娜维娅属于正常枫丹强度,也是枫丹目前唯一一个对平民友好、不需要一二命座的0命完全体。同为0命情况下,是略强于林尼莱欧的。喜欢的玩家可放心抽取强度足够,不喜欢的玩家跳过也完全不影响游戏体验。
本帖分为以下四个部分:机制介绍,数值计算,配队思路,命座价值
娜维娅是一名主要依赖战技E进行爆发输出的角色。她能够存储2次战技E,每发的基础倍率为710%(雷神奶香刀的基础倍率为720%)。此外,全队每吸取1个结晶反应或者娜维雅的Q礼炮命中后,都会为娜维雅叠加1层“弹片”,最多可叠加6片。当娜维雅拥有0/1/2/3片弹片时,她将分别射出5/7/9/11发“玫瑰晶弹”(打出去的散弹就是玫瑰晶弹),而当娜维雅拥有3片以上弹片时,每片增加15%的战技增伤。
每发玫瑰晶弹只要蹭到怪物,就能造成710%的伤害,每多蹭一次就可以提高10%的独立乘区。即使不使用叠弹片技能,用5发玫瑰晶弹打出来的总伤害为994%。使用3层以上的叠弹片技能,则使用11发玫瑰晶弹打出的总伤害将达到1420%。需要注意的是,玫瑰晶弹是需要靠近怪物才能将全部伤害喷出来。但好在玫瑰晶弹可以穿透怪物,所以它仍旧适用于群攻。
娜维娅的元素爆发伤害不算很高,但充能速度较快。它是一个强力的远程攻击,能对空中的敌人造成岩元素伤害。这个技能类似于甘雨或绫人的大招,不过没有范围限制。娜维娅的大招的主要作用是每2.4秒为她添加1个“弹片”,同时还能与队友配合产生结晶反应。
3,娜维雅的天赋:普攻在E开启后会获得4秒岩附魔和40%普攻增伤
队友每有一个水火冰雷元素,娜维雅提高20%攻击加成,最多40%
4,总结来说:娜维雅的输出模式为,先手开Q后下场,队友进行buff准备,娜维雅上场一枪E核爆,砍一套岩普攻,再一枪E,砍一套岩普攻,随后开Q下场。(缩轴速切玩法,可以省略最后一套普攻)
0+0大毕业娜维娅,假定词条数:32词条,其中双暴24条,攻击力8条,武器使用:精5螭骨剑
先放结论:双岩+双杂色配队后,0+0大毕业10级天赋的娜维雅,无拐伤害为:
满战技一枪暴击数字19万1149,实际期望为16万6841;
普攻四段分别造成暴击数字24497,22643,三次9137,34958,实际期望为21382,19764,三次7975,30512
计算情况:
攻击区间:(351+510)*(1基础+46.6%主词条+18%二件套+40%副词条+40%天赋加成)+311花
=2417攻击
增伤区间:50%螭骨+50%回声四件套+15%双岩共鸣+46.6%岩伤杯+45%满层弹片增伤=206.6%元素伤害加成(3.066倍)
双暴区间:螭骨27.6%暴击,15条暴击率49.5%,基础5%,共计82.1%暴击率;
暴伤头66.2%,突破38.4%,9条暴击伤害59.4%,基础50%,共计246%暴击伤害;
暴击数字为3.46倍,实际期望为3.02倍
怪物区间:怪物10抗性受双岩影响后为1.05倍,怪物防御为0.5倍;
倍率区间:10级普攻:1.85,1.71,三次0.69,2.64
10级战技:满层14.2
平民低配基本框架为:娜维雅 + 双岩 + 雷水火冰副C + 班尼特
钟离:遇事不决带帝君,可以给整个队伍提供永续霸体,并且搭配千岩套可以为娜维雅和副C提供20%减抗和20%攻击加成。但是如果娜维雅做结晶队伍,她本来就可以无限刷盾,那么钟离就只能提高队伍的安逸度了。
阿贝多:作为脱手岩副C补充伤害,提供不错的充电宝效果和产结晶效果。
凝光:高配高练踩班尼特,可以选择搭配班尼特来使用4秒的速切爆发。但是这种玩法需要更长时间的场上时间,输出总量也不如阿贝多。如果选择携带讨龙打辅助,效果也不如钟离的20%减抗和千岩加霸体。但是凝光作为一个法器40能量角色,可以搭配少女4件套、治疗头和金珀来充当辅助角色。在3号位置上,他可以为芙宁娜提供全队31.5%的最大生命回复,同时也能配合班尼特来稳定治疗角色的烧血。此外,凝光的E技能可以产生能量球来缓解队伍的能量充能,并且还具有穿透屏幕的岩伤加成。
(其实这三个人入队,明显都效果一般,那么这个岩的位置到底应该是谁???大家懂的都懂,不懂也别问,再过一个版本就水落石出了)
芙宁娜:无条件自动攻击的小动物,它非常适合娜维雅的输出模式,是挂水副C中完美的选择。同时,它还具有很强的增伤能力,能够让娜维雅携带猎人套装而无需刷新岩。不过,由于班尼特很难满足芙宁娜的烧血需求,导致目前队伍存在着明显的漏洞。
夜兰行秋:挂水副C,夜兰的伤害和持续增伤能力更好,而行秋则拥有免伤和抗打断的能力。然而,由于整个团队在一轮循环中只有娜维雅岩附魔的8次有效普攻,因此夜兰和行秋在使用大招时会损失一半的伤害。
智能小助手:香菱可以使用大范围火元素技能C,这样可以搭配双火元素作为共鸣,不仅能够保证稳定地锁住敌人的面板,还能够使大招产生满额伤害。但是如果香菱失去了重要的蒸发反应,那么她的伤害也会减半。
皇女:可以使用锁定班尼特面板的技能奥兹,这个技能的伤害与香菱在损失蒸发情况下的伤害相似,但皇女只能对单个目标使用。在失去最重要的激化技能后,她的实用性也有所下降。
二命雷神,高练绫人:娜维雅作为一个普攻不如战技占比高的角色,可以选择缩短技能CD并加强输出的玩法。具体来说,可以将原本10秒CD的E技能与4个普攻配合变为6秒的轴E,4个普攻,再与另一个6秒轴速切输出角色共享班尼特效果。此外,雷神和绫人也都有长时间的脱手技能,在娜维雅输出期间可以帮助产出结晶片。
一命:每次使用E技能时,可以减少大招的冷却时间并且返还能量。然而,因为双岩娜维雅在充能方面已经很优秀了,而且大招的伤害也不是很高,所以这个命座的唯一意义在于让大招不再有真空期,从而使得开Q技能的时机更加自由,可以在第二枪前直接补充Q技能,延长第二枪的弹片叠加效果。总的来说,这个命座并没有什么实质性的提升,只是可以让使用起来更加顺畅。
二命:它能够让战技提高36%的暴击率,但同时会降低一炮大招的伤害,伤害会比较低。对于战技来说,这个命座的提升效果还不错,能够提高30%的期望输出。但是对于整个游戏流程来说,效果就有些模糊了。因为如果想要让战技暴击不溢出,就必须让暴击率低于60。但是这么做的话,普通攻击和大招的伤害期望会大幅度下降。因此,总体看来,这个命座更适合用来提高切换速度。
三命:战技+3,对战技提升幅度20%,还行。
四命:满覆盖的减20岩抗,整体提升幅度10%到30%,甚至还能给未来的岩队友共享,少有的真的很有价值的四命
五命,元素爆发+3,没啥意义命座。
六命,135%战技爆伤,开枪后立刻返还3弹片;虽然数值提升幅度约40%,但是可以更快速度直接开出第二枪,速切的极致,竞速佬的最爱
【编辑:坦牛手游】