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我的世界死亡物品不掉落指令是什么死亡物品不掉落指令分享

2023-11-12 02:32:03      小编:soLy      我要评论

我的世界
我的世界0.3.4

类型:动作竞技

大小:126.85MB

评分:5.0

平台:

标签:我的世界下载

我的世界中有时候玩家收集了非常多的东西,然后不小心死亡了,非常懊恼,只要存档中开启作弊,然后输入死亡物品不掉落指令/gamerule keepInventory true就可以关闭死亡掉落,不用担心死亡后的烦恼。

我的世界死亡物品不掉落指令是什么 死亡物品不掉落指令分享

我的世界死亡物品不掉落指令如下:

死亡物品不掉落指令

/gamerule keepInventory true

指令输入方法

1.创建世界时勾选【允许作弊】选项。

2.进入游戏后点击气泡按钮或者使用快捷键T打开输入框。

3.输入想要使用的指令后按下回车键或者发送按钮,就使用成功啦。

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

 /kill 

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

 /list 

列出服务器中的玩家。

 /locate 

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

 /loot 

将指定的战利品放入物品栏或世界。

 /me 

显示一条关于自己的信息。

 /mobevent 

控制或查询允许运行的生物事件。

 /msg 

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

 /music 

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

 /op 

授予玩家管理员权限。

 /ops 

/permission的替代命令,重载并应用权限。

 /pardon 

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

 /pardon-ip 

从封禁列表中移除IP封禁项目。

 /particle 

创建粒子。

 /perf 

记录并保存性能分析数据。

 /permission 

/ops的替代命令,重载并应用权限。

 /place 

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

 /playanimation 

运行一次特定动作。

 /playsound 

播放音效。

 /publish 

向局域网开放单人游戏世界。

 /recipe 

给予或剥夺合成配方。

 /reload 

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

 /remove 

移除智能体。

 /replaceitem 

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

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