类型:角色扮演
大小:3.50 GB
评分:5.0
平台:
英雄联盟中肉度较高输出较低的英雄我们一般会将他称作坦克,但在众多坦克中也有三六九等,有些坦克看似坚硬无比,实则一碰就碎,但也有一些坦克看似弱不禁风,但往往能抗下敌方大量的伤害。
蒙多:
这个英雄所有人都知道他是坦克,但有些时候给人一种很脆的感觉,基本冲到团战一秒就白给了,其实原因很简单,蒙多在顺风局有碾压装备优势的时候,才能体现出他的肉度,因为这个时候的蒙多有更多的经济支撑他获得抗性,从而让他不再只是一个血量怪。
另外蒙多的坦度也和敌方装备的选择有关系,蒙多的一部分坦度来源于大招的持续恢复,因此如果不出减治疗,会感觉蒙多的血越打越多,而出完减治疗后,你就能逐渐感觉蒙多变脆了很多。这种就属于虚胖。
塞恩:
而与蒙多类似的便是塞恩了,这个英雄同样没有任何抗性,但相比之下,却总能给人一种肉到恶心的感觉,根本打不动,这原因在于,蒙多需要靠血量装堆肉,但塞恩从来都是靠抗性的,因为W技能会给他持续增长血量,因此塞恩是真正的结合了双抗和血量的超级坦克,发育起来后很难处理。
另外塞恩他的控制能力也是蒙多不能比的,根据峡谷相对论的原理来分析,如果敌人被控住,就相当于你在回血,因此塞恩的大招和Q技能都能给敌人造成控制时间,变相提升自己的坦度。
泰坦:
这个英雄理论上所有紧跟模组都跟坦克紧密联系,然而他的坦度却并不出色,即便是职业选手都很难保证泰坦的KDA,原因就是因为他拥有控制,但英雄成长被削弱的太过严重,加上本身辅助位等级还低,所以勾上去就死,几乎没有坦度可言,带余震也不行。
日女、慎:
日女和慎跟上面的英雄都不同,他们就算不打控制,不要装备也有着及其逆天的坦度,原因很简单,他们是靠技能来获得肉度的,日女的W开启后短时间内双抗破败,而一个双抗过百的英雄在前期可以轻轻松松抗下敌方多人的集火,而不被秒,因此日女的坦度毫无疑问是超模的。慎也是同理开了W免疫物理伤害,根本不怕多人集火。
总结:也就说在英雄联盟中真正能称作坦克的英雄,必须具备极强的控制能力,并且拥有较高的双抗,才能站在五人面前也毫无惧色,反之一味追求血量就是不堪一击的虚胖。