由“街篮品类金牌制作人”赵勇硕全新制作的《全民街篮》将于12月29日正式开启不删档公测。这款主打公平无数值养成的篮球竞技网游终于千呼万唤始出来,要和各位玩家正式见面了。
其实早在官方还未官宣公测日期之时,就有不少玩家表达了对于游戏的期待。而在确定公测时间后,期盼已久的玩家们更是在评论区开启了“催更”模式。
如今,《全民街篮》已在全网达成了150万玩家预约的成就,解锁了球员“悟空”这一最终档奖励。
至于《全民街篮》为何还未正式上线,就已经收获了玩家们如此热烈的喜爱和广泛关注?
除了研发团队阵容豪华——由街篮品类资深制作人赵勇硕亲自操刀,以及游戏对多元嘻哈风格、国风潮流文化全新演绎等因素外,究其根本还是作为一款篮球竞技网游,《全民街篮》将“公平竞技”作为核心理念,着重强调玩家的操作技巧和策略意识,而非依赖于用数值强度作为评判胜负的标准。
让街头篮球回归游戏性一直以来,市面上的篮球网游总是被氪金元素所包围,似乎只要用“钞能力”抽取“S级”球员卡、氪金加强球员的属性、氪金购买皮肤获得数值加成,就能轻易打破比赛的胜负天平,赢得胜利。
而当每局比赛的胜负逐渐由技术较量单纯变成球员的数值比拼后,完全失去了篮球游戏竞技的无限魅力,自然而然地会消磨玩家们的热情。
为了让街头篮球回归竞技性所带来的纯粹快乐,《全民街篮》一改其他作品Pay To Win的商业模式和繁琐的养成系统。
《全民街篮》不仅取消了一系列赛场外的数值养成,而且玩家可以直接解锁拥有完整能力的球员,没有球员升阶、升星等氪金套路。同时,游戏中的皮肤、饰品、花式动作等外观装扮也没有任何的数值加成。
而这代表着在《全民街篮》中,玩家并不是仰仗着球员、皮肤或饰品、装饰所带来的强大属性,而是需要依靠过硬的操作技术和策略意识取得比赛的胜利。
可以说,在没有了数值的影响后,《全民街篮》越发向玩家脑海中真实的篮球运动靠拢,也让3V3的街头篮球品类回归了最初的游戏趣味和竞技乐趣。玩家间比拼的是三人团队的战术配合、策略对抗,是操纵篮球的精彩艺术,也是公平的竞技精神的碰撞。
《全民街篮》是真正意义上公平好玩的街篮如果说取消数值比拼是《全民街篮》保障公平竞技的重要手段,那么《全民街篮》主打公平竞技的玩法模式则是构筑公平竞技生态的牢固基石。也正是玩法上的创新,才促进了《全民街篮》以玩家操作和策略比拼为核心的竞技模式。
《全民街篮》创新性地将MOBA中的英雄对抗思路与3V3接街头篮球这一模式结合,球员们除了有着大、小前锋、中卫等位置划分外,还有着各式各样的主动、被动技能。也正是技能系统和球员定位的组合,让每位球员都有着各自的闪光点和弱势领域。
例如琪琪定位是中锋,由于其盖帽增加移速和背后盖帽的技能特性,她能够将整个内线严防死守,至于代价嘛,琪琪的投篮能力自然弱于一些神射手球员。
得益于此,《全民街篮》也可以像MOBA一样,通过策略考量,利用球员的能力特性,达成阵容克制。比如对方的篮板固若金汤,那么完全可以将三分球变成对手的噩梦。
除了采用了MOBA玩法作为底层设计外,“斗志”和“天赋”系统也让《全民街篮》的竞技性和趣味性进一步增强。
斗志和天赋颇有某些MOBA游戏里符文的味道。相同的球员,根据斗志和天赋的差异,完全可以衍生出全然不同流派。玩家既可以根据对手阵容进行针对性的调整,也可以尝试用奇兵套路制胜,为赛场增添了许多不确定因素,让竞技更为趣味。
再者,灵活的天赋系统搭配形形色色的球员,也能让玩家在球场上玩到更多流派,进一步丰富了玩家的竞技体验。
结语总得来说,《全民街篮》“公平竞技”的理念绝不只是响亮的口号,游戏已经在玩法和运营上做出了创新和改变。《全民街篮》并没有安逸地躺在数值付费的舒适区,而是将数值养成抛之脑后,转而将盈利点放在了对游戏内容的打磨之上。游戏通过对MOBA玩法的创造性融合,在营造了更加公平和挑战性的竞技环境的同时,也让3V3篮球竞技玩法更具趣味性,更是为街篮游戏探明了一个新颖的玩法方向。
在前两次测试里,《全民街篮》在玩家群体中收获了不错的评价,迎来了越来越多的玩家期待。玩家的认可让我们有理由相信,随着《全民街篮》“公平竞技”理念的深入推广,不仅会让传统篮球产生新一轮玩法变革,体育竞技类游戏也会迎来新的曙光。
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