类型:卡牌策略
大小:997.20MB
评分:5.0
平台:
标签:杀戮尖塔下载
杀戮尖塔观者高塔建造机mod是很多玩家都想要知道的,杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高,下面就来看看杀戮尖塔观者高塔建造机mod攻略。
高塔建造机(The Construct)
进阶20已过,但是非常艰难。机制非常简单,但是却很难把握的一个mod。已有中文。
新机制介绍:
新机制:保留(retain)
带有保留的牌不会在回合结束进入弃牌堆。
新机制:循环(cycle)
被抽到时,丢弃并重新抽一张牌,对同一张牌来说一回合只生效一次。
多数循环卡有循环条件,比如最基础的打击:
循环条件为力量小于0.那么当力量不为负的时候,打击就是正常的打击。当力量为负的时候,如果这是这回合第一次抽到这张打击,那么它就会循环,即这张打击被扔掉然后重新抽一张牌。注意如果这张循环过的打击洗牌之后又重新抽上来,那么本回合也不会再循环。
也有一类无条件循环的卡,可统称为核心(core)卡。核心卡是一类没有循环条件的循环卡,它们在打出或者进入循环时都能触发一种小小的效果,下面举个例子:
核心卡抽到就循环,并且触发某种小效果,如果这张核心卡“不幸”在循环之后洗牌又抽上来,这个时候将核心卡打出去执行的也是循环时的效果(核心卡都是0费卡,并且核心卡的升级版都是在循环时复制一张非升级版本,见下图)
新机制:超升级
在拥有遗物发条凤凰的情况下,已经升级过的牌能被再次升级(超升级)。发条凤凰可以通过更换初始遗物,或是通过卡牌发条鸡蛋获得。从经验上看,超升级能使很多卡发生质变。
总体来说,正如人物描述一样,高塔建造机能通过调整力量和敏捷等手段(初始牌就可以做到),利用循环条件不同来达到“屏蔽”某些牌的目的。大量循环相关的牌使得它几乎必须融入循环体系,缺乏过牌又令它相当怕鬼抽。不得不说循环这个机制做得相当不错,可惜对于这个人物来说,要适应尖塔快节奏的攻和防并不容易。