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《赛博朋克2077》黑客流玩法攻略

2023-12-22 16:11:06      小编:      我要评论

在《赛博朋克2077》中,黑客流经过众多版本更新,已经成为了后期最强大的流派,那黑客流怎么玩?黑客流怎么搭配?看下《赛博朋克2077》黑客流玩法攻略吧。

在2077的所有流派之中,黑客流是前期最为窘迫的流派,也是后期最为强大的流派。为什么呢?这是因为黑客特有的网络接入仓和快速破解在升级后不仅仅会提升数值,也会获得新的,具有决定性作用的词条,而高等级的武器和低等级武器之间的差距却仅仅体现在伤害上。因此,黑客要完全发挥实力,非得要高等级不可。但等到等级高了再转修黑客也并不是一个好的选择,因为获取快速破解的主要方式是黑入地图各处的接入点,黑客后期的强大也是建立在不断黑入接入点获取资源上的。没有这些积累,黑客也强不起来,更不要说黑入接入点获取的破解可以拿来出售获得大量金钱。想要完全发挥黑客的实力,就得从开局开始就走黑客路线。

注意,本攻略所有讨论基于全程最高难度。如果感到吃力,前期调低难度也是个可行的选择。

不幸的是,开局阶段黑客在正面交战中的表现异常孱弱。战斗型破解一次打不死人,RAM恢复还慢的可怜。这个阶段我建议还是得靠不需要技能加成的动能霰弹枪作为主战武器,黑客能力更多的用于潜行和暗杀。这个阶段里快速破解:引开敌人是非常好用的,可以逼迫站在一起的敌人分开,也可以迫使面对你的敌人转身关注背后的机器。而对于那些不方便暗杀的对手,易燃易爆技能加持下的引爆设备足以干掉他们。

在个别任务中,场地内部存在大量摄像头。你可以先爬到敌人够不着的死角位置,然后黑入摄像头用义体过热慢慢烧死敌人。虽然慢,但这一招百分百稳妥。但更多时候潜行扭脖子才是你最主要的输出方式。这一情况需要等到智力到达了9,并且点出了相应技能后才会有明显缓解。

如果你没看懂这一堆技能说明在表达什么,那我可以解释一下。快速破解一共分四类:控制、隐蔽、战斗、终结。队列入侵允许你一次性向单一目标上传两个快速破解,它们会按释放顺序先后生效。而如果第一个破解是控制或隐蔽破解,后续衔接的战斗破解+60%伤害(嵌入开发效果)并且费用-1(冰锥效果)。只需要先花2ram释放一个一阶的义眼重启,后续衔接的义体过热靠着60%的伤害加成可以一口气烧死非骷髅头的小兵。这个阶段的黑客已经有了不俗的正面战力,但如何对付骷髅头精英又成了新的问题。要知道,对骷髅头精英使用的快速破解RAM消耗全部要+2,对boss级目标则要+5。对于它们,我的建议是使用记忆擦除。

这个描述存在一定的误导性,被记忆擦除的敌人会暂时脱离战斗进入眩晕状态,并且他们此时可以被扭脖子。只要先把小兵烧死,你就可以放心大胆的用擦除去扭骷髅怪的脖子。

而当你解锁了智力15级的技能与4阶破解时,黑客流的恐怖之处才开始真正显露出来。首先,黑客终于解锁了脑机超频:

自此之后,黑客的爆发力有了革命性的增强。依靠生物监测的自动喝血,黑客相当于多了60-70点后备RAM用于释放破解。也正是因为脑机超频的存在,我强力建议黑客玩家至少将肉体点到15,解锁气血机制,以获得更多的生命用于支持脑机超频。而几个明星破解更是各有各的强力之处。

被连带传染上毒的敌人只要受到燃烧效果就会剧烈爆炸,造成850左右的aoe伤害,并且这个爆炸可以触发玩火自焚。配合带有燃烧效果的枪械(如“逃兵”,“信玄原型”,“诗篇”等),能够瞬间将整群敌人炸的粉身碎骨。不过,这个爆炸也经常会把路人,甚至是玩家自己炸死。建议点技术技能“焚身以火”避免乌龙。配合乌鸦接入仓的瞬间扩散体验更佳。

义体过热则在原有基础上多了减甲效果。要知道,智能枪械伤害拉跨的主要因素就是缺乏破甲,对重甲敌人打不出伤害。但义体过热彻底改变了这一点,不但减甲,还能增伤,把刮痧变为刮骨。

四阶破解中最为逆天的便是这阻碍移动和单分子线处决的配合。初看之下,单分子线好像是纯纯的废物,dps低的可怜,和黑客的作战思路也算不上搭。但单分子线强力的地方并不体现在面板上。首先,它的射程比所有其他近战武器长的多,并且它的处决射程也比一般武器要长很多,甚至感觉上比升级了处决射程+100%的武士刀还要长一点。其次,它的基础斩杀线也比一般武器要高,如果目标受到阻碍移动影响了的话,差不多半血左右就能触发处决。而阻碍移动配合义体过热刚好能把骷髅精英烧到半血,配合单分子线的低伤害aoe,能同时将大量挂了阻碍移动的敌人一起打进处决线,然后依靠超长的处决距离连续处决,非常恐怖。

四阶音波震冲也非常恐怖,尽管在正面交锋中没用,但它的最后一个词条的实际作用非常离谱。对被四阶音波影响的敌人不会触发追踪进度条,对他们用消音武器射击哪怕一开始没打死也不会触发警报。他们的队友在效果结束前会无视一切异常。滥用这个破解可能会导致失去游戏乐趣,建议不要过多使用。

至于同样在四阶出现的终极类型破解,我只能说,花里胡哨,意义不明。赛博精神病日常打不死人,自我了断只能打骷髅怪半管血,甚至不如武器故障,毕竟武器故障的炸毁武器也能造成不少伤害。只有系统崩溃还有点用,但在战斗中有时会出现被崩溃的敌人原地复活的bug,建议不要太依赖它,潜行的时候用用就好。

解锁了五阶破解后,黑客才可以说是完全体,进入了陆地神仙的阶段。除了刚才已经介绍过的四阶破解外,还有两个到了五阶才发生质变的破解:

五阶的重启义眼不但能在受害者被爆头击杀时返还3RAM,还能自动散布到周围的敌人身上。配合智能武器的锁头,它能直接让智能武器产出RAM的效率翻倍。

而五阶的突触热熔......我只能说这个东西设计的就有问题。配合杀人回血和杀人回RAM的义体,突触热熔甚至可以实现电表倒转,而每杀一人延长脑机超频五秒更是可以保证无限续杯。这个破解是唯一一个不需要和其他武器或破解互动就能完全发挥作用的破解,从设计理念上就和它们拉开了差距。实战体验就是瞪谁谁死,已经强到了无聊的地步。为了游戏乐趣,我不建议使用这个破解。

到了这个阶段,除了智力要点到20之外,剩余属性的加点要配合玩家的游玩思路进行选择。对于喜爱智能枪械的玩家,我建议把镇静点到至少15,把龙争虎斗和忍法修行点出来。智能武器自动锁头的特性和镇静技能增加的爆头伤害配合很好,能保证智能手枪的输出效率。而忍法修行提供的半伤几率也显著提升了黑客的生存能力。如果要玩智能狙,那更是建议将镇静点到20解锁志在必得。

而对于不想玩智能枪的玩家,我建议完全放弃在智能枪技能树上投入点数,属性方面点20肉体15反应。单分子线配合阻碍移动打处决的效率非常高,哪怕放弃了智能枪续航也完全不是问题。配合反应系给的突进你完全可以做一个来去如风的近战杀手,只是注意不要将自己暴露在大批敌人的火力之中,要先用破解将敌人的数量压下来,再利用处决无敌时间冲阵。利用“逃兵”和连带传染配合叠满半伤后,哪怕失误你也有足够的硬度在人堆里存活一段时间。

至于义体方面,如果你不玩突触热熔,我建议放弃那个快速破解必然暴击的义体,选择RAM配平,外接盘和RAM升级。不要太依赖杀人回费,不然boss战的时候容易断粮。接入仓建议选择四相电传把RAM上限堆到40以上,能保证不开脑机时的灵活性。脑机则可以留着用于应对突发情况。不建议使用军用科技篇章6,太不灵活。

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