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《剑网3无界》测试常见问题有哪些?移动端都有哪些不同点?

2023-12-26 16:23:57      小编:skyting      我要评论

《剑网3无界》测试档招募正在火热进行中,为了解决众多玩家所好奇的问题,小编来分享几个玩家们之间关注最多的疑惑,感兴趣的玩家千万不要错过!

《剑网3无界》测试常见问题有哪些?移动端都有哪些不同点?

1.为什么坚持时间收费?

剑网3的收费模式已经经过了十四年的考验,参与活动低至30元每月的实际支出在业内也是所有游戏里最低的门槛,除此以外就没有别的必须支出了。

移动端时间收费除了跟端游保持一致外,还有过滤工作室的作用,我们相信坚守公平的理念也一定能吸引到志同道合的萌新加入这个江湖。

当然未来开测时,我们也会开放一些限免和特惠活动。

2.为什么要在移动端重构UI和技能?

移动端是经过深思熟虑后,才决定重新定做技能,而目前的UI也是基于剑网3无界自身的设计量身定做的。

我们也做过一些早期版本,经过多次内部测试、邀请测试的迭代,发现复刻UI和技能确实能在初期获得熟悉的代入感,却给侠士留下了长期不便的隐患。

公司内部有很多十几年的老玩家,面对十几个键位的触屏操作,再刁钻的手法都无所适从。当手机小小的屏幕里被强行塞入繁琐的界面时,任何操作都变得寸步难行。

因此我们还是回归了移动端最本质的目标,让侠士随时随地都能玩的轻松舒服才是最重要的。

3.有没有宏和插件?这么少的技能怎么打输出?

答:移动端内置了武学助手,相当于端游的宏+连点器。输出是由循环决定的,跟技能数量其实没有正相关性。移动端用武学助手虽然比不上顶尖手动玩家,但是可以做到超过端游武学助手的输出。

另外移动端也集成了大量插件功能,复制、DPS统计都已经制作完成。

4.移动端和PC端互通的话,怎么做平衡。

侠士可以将移动端的心法视为二内。

前面有说到,PVE方面能做到类似PC端宏选手的稳定输出,不同设备也会有标记,侠士可以按需组队。

PVP考虑竞技性的场景都会进行单独匹配。

原文链接  >>>  https://www.18183.com/gonglue/202312/rrdtdkno.html

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