类型:角色扮演
大小:192MB
评分:5.0
平台:
作为比较稀有的虚数属性的角色,同谐命途的驭空在辅助上又有什么样的能力?本文就来简单说一说驭空应该怎么养?希望可以帮到各位小伙伴!
技能加点优先级:战技=终结技>天赋>普攻
普攻:流镝
驭空的普攻虽然只有一个倍率,但其实是2段攻击。而且可以被天赋强化。
一般用来补充战技点、充能、辅助削韧,但由于驭空的战技持续时间很短,一般只要战技点足够是不会使用普攻的。
天赋:箭彻七札
这个天赋可以让驭空的普攻额外多两段附加伤害,并且削韧提高一倍。不过有内置CD,触发后要等待一回合才能再次触发。战斗中表现为,初始驭空获得一个增益效果,当释放普攻后,效果消失,在一回合之后,效果会再次附加给驭空。
战技:天阙鸣弦
战技是驭空的核心辅助技能,和目前其他辅助角色不同,驭空的战技是给自己添加一个叫【鸣弦号令】的计数状态,这个状态不显示在BUFF列表里,而是显示在驭空头像下方。一共有2层,每次我方角色行动时会减少一层,驭空释放战技那个回合不算。【鸣弦号令】状态存在时,我方全体会获得一个同名的攻击力增益BUFF。
根据这个机制我们可以看出,驭空的增益最多覆盖2名队友,排在驭空后面的第三名队友行动时,这个BUFF增益就消失了。所以我们需要严格控制队伍的配速,让主C和副C的行动轴排在驭空的后面。
等再次轮到驭空行动,想要保证主C无缝续BUFF,驭空就必须再次使用战技。战技点消耗量非常大。
终结技:贯云饮羽
驭空的终结技是一个单攻攻击技能,除了倍率还不错的单体伤害以外,如果当前【鸣弦号令】的计数状态不为0。
驭空会在全队的同名BUFF内,添加上双暴增益效果。添加的时间是在终结技释放的那一刻,所以终结技的伤害也是能吃到新增的双暴增益的。但是它的问题和战技一样,由于是绑定在同个BUFF上,【鸣弦号令】的计数状态为0时,也就跟着消失了。
并且它需要的能量足足有130,覆盖率是偏低的。
秘技:云鸢逐风
秘技只能在战斗外使用,驭空的秘技是一个状态类秘技,分成战斗内和战斗外两个效果。
在战斗外,驭空使用秘技后,会直接冲刺加速,可以更快跑图,但如果切换角色,这个状态就直接消失了。
在秘技状态持续时间内,使用驭空攻击敌人进战,会让驭空开局获得2层【鸣弦号令】,相当于直接开了一个战技。
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