艾尔登法环作为魂系游戏的集大成者,它的难度是动态的,根据玩家选择的玩法来决定困难与否,如果选择法师开局,难度相对就会较低,因为我们可以召唤骨灰,然后在远处释放魔法,如果选择战士的话,难度就会相对较高,因为BOSS的血量较厚,我们无法很轻松地输出,如果既不召唤骨灰,还选择近战,那么就是地狱难度了,单挑BOSS会非常困难。
艾尔登法环难度介绍
1、最直观的感受就是,绝大部分野外、墓地和非主线boss的难度才是魂系列正常的难度,当然女武神除外。
2、且这作的难度跟玩家的玩法是有很大关系的,如果玩家选择法师,并且召唤骨灰,可以通过骨灰吸收仇恨,自己在后面加BUFF,用彗星亚兹勒+无耗蓝灵药直接秒杀BOSS。
3、如果选择近战,召唤骨灰辅助战斗的话,难度会稍微高一点,因为近战不好输出,很容易会被BOSS一套带走。
4、如果想要挑战自我,那就可以选择近战,并且不使用骨灰,单挑BOSS的难度可以说是地狱级别了。
总之,如果是想要体验游戏的玩家,可以选择法师职业,想要挑战自己的玩家,可以选择近战职业,游戏的难度是与玩家的玩法相关的。更多艾尔登法环攻略请关注18183艾尔登法环专区。
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