类型:竞技格斗
大小:1932.52MB
评分:5.0
平台:
《王者荣耀》即将开启S30赛季,抢先服以优先进行了版本更新。新赛季涉及多个装备效果调整,主要为降低装备提供的基础数值,而强化装备主动被动的效果,下面就给小伙伴们讲解一下。
防御装调整反伤刺甲反甲的泛用性太强,成为了许多英雄出装的共同最优解,因此我们适当削减它的性价比,希望在防御装的选择中有所取舍。
装备属性:+400 物理防御 → +360 物理防御
被动-反刺:受到(1000+10%最大生命)点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害 → 受到2000点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害
解析:削弱了自身最大生命小于10000时的被动效果,加强了自身最大生命大于10000时的被动效果。不过由于反甲的物防减少了40,总体是削弱了。
不祥征兆不祥征兆给我们的印象往往是“当我需要一件最肉的装备时,就出不祥征兆”,这其实是它特点的缺位,因此在本次调整中,我们放大了它减攻速的特性,希望它能够在你需要对抗普攻型英雄时派上用场。
被动-寒铁:减少30%攻速和15%移速,持续3秒 → 减少50%攻速和10%移速,持续3秒
解析:被动减少的攻速提升了20%,减少的移速降低了5%。减少更多攻速的一部分原因,是由于新版本攻速机制优化后,大部分吃攻速的英雄都相当于得到攻速提升,不祥征兆调整后会更加针对这类英雄。
霸者重装在当前快节奏的对抗环境中,霸者的脱战回复效果显得有些不够看。霸者重装能为英雄支援和游走提供足够的续航能力,但一旦进入战斗,它的被动则完全无法生效,这是它目前的尴尬处境。我们希望这件装备不仅仅在非战斗中有作用,它也可以在战斗中发挥作用。
装备属性:移除每5秒回血的属性
被动-复苏:脱战后每秒回复3%最大生命 → 每2秒回复1%已损生命,脱战后改为每秒回复3%最大生命并增加30点移速
解析:霸者重装会持续回复生命,不再需要脱战,装备基础回复生命值更高。脱战后被动效果在原来的基础上,还增加了30点移速,利好关羽、程咬金等血厚且需要移速的英雄。
红莲斗篷/熔炼之心我们观察到部分玩家有用坦克打野的玩法,但当前该玩法的还缺乏一些强度支持,因此本次调整让红莲斗篷和熔炼之心对野怪也可以造成额外伤害,提升他们的发育速度。
红莲斗篷被动-业炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害
熔炼之心被动-业炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害
解析:这两件装备都在原来的基础上,增加了对野怪的伤害,加强了边路带惩戒玩法和肉打野。
冰霜冲击/凛冬我们为这两件装备增加少量伤害,作为进攻者一套伤害的补充,同时增加对抗双方在装备主动效果释放时的确认感。
主动-冲击:新增效果:对范围内目标造成60~200法术伤害
解析:这两件装备的主动都在原来的基础上,增加了少量法术伤害。
游走装调整所有游走装我们对游走装的奖赏效果做了统一调整来提升游走的保底经济,使其和其它分路的经济更加接近。
奖赏被动调整:自身经济为队伍4/5名时获得5金币和经验 → 自身经济为队伍4/5名时获得3/6金币和经验
星泉星泉在所有游走装中使用率垫底,一方面它提供的分摊伤害和免伤效果很不直观,另一方面它强保C位的功能定位又和救赎之翼有些重复,容易形成上下位替代。我们尝试对它的效果做下调整,将其功能定位调整为提供非战斗时的续航能力,希望能让它在一定场景下成为大家的合适选择。
星泉主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(500~1060+20%最大生命值)生命与30%最大法力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效20%。每45秒储备一次[星芒],最多可储备2次
星之配饰主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(400~820+12%最大生命值)生命与20%最大法力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效10%。每45秒储备一次[星芒],最多可储备2次
解析:星泉、星之配饰重做,将原本的免伤和分摊伤害改为更直观的回血回蓝,着重提升自身和队友在脱战期间的续航能力。
风之轻语/风灵纹章/出影晶石/星之配饰价格调整:1100金 → 900金
解析:降低这四件装备的价格,和凤鸣指环、鼓舞之盾保持一致。
其他装备调整巨人之握为了适配野区资源点的调整,对三级装巨人之握的层数做了调整以维持强度稳定。
装备属性:700生命值 → 500生命值
被动奖赏:每层叠20生命值,最多叠20层,叠满加600生命值 → 每层叠20生命值,最多叠30层,叠满加600生命值
解析:装备提供的生命值降低200,被动奖赏最大层数增加了10层,需要花费更长时间才能达到满层数。
闪电匕首/影刃为了适配攻速机制优化的调整,对闪电匕首和影刃被动的攻速做了调整以维持强度稳定。
闪电匕首装备属性:+40% 攻速 → +35%攻速
影刃被动-暴风:暴击后增加25%攻速 → 暴击后增加20%攻速
解析:降低了这两件装备提供的攻速,但由于攻速机制优化,英雄装备这两件装备的感受变化并不明显。