弓箭是一款难度相对较低、输出强度不高的远程攻击武器,同时还是非常耗费耐力值的装备,很多玩家都有些用不习惯。
一、基础操作
瞄准:ZL
射击:ZR
近身攻击:A
龙之一矢:X+A
选择瓶:L(按键)+X或B
填装/解除瓶:X
二、特殊技巧:
射击(ZR)→刚射(A)→刚连射(A)。
保持蓄力阶段:射击(ZR)→刚射(A)→射击(ZR)→。
保持蓄力阶段:射击(ZR)→滑步(B)→刚射(A)→刚连射(A)。
各种射击后→弓息法(R+X)。
填装瓶(装填瓶后可以获得不同的箭矢效果):
按住L键不动后,再按X或B可以上下选择瓶种,松开L键后按X即可装备选中的瓶种。每个瓶种都有不同的效果:
强击瓶:提升攻击力,弓箭最主要的增加输出的手段之一,最多带50个,加上调和品20个,应该最大还是能带70个
近战瓶:箭矢的射程会衰减,但能提升近距离射击时的威力,数量无限,一般再强击瓶用完后再装备
麻币瓶:赋予箭矢麻币属性
毒瓶:赋予箭矢毒属性
睡眠瓶:赋予箭矢睡眠属性
爆破瓶:赋予箭矢爆破属性
上面4种异常属性瓶,箭矢越多,效果越好,所以推荐使用箭矢数量最多的散射箭矢(试玩版没有,但推测正式版应该会有)
灭气瓶:赋予箭矢灭气属性与晕厥值,灭气可以让怪物更容易进入疲惫状态,晕厥值必须打中头部才能积蓄,所以使用灭气瓶的时候比较推荐集中打点的 通常箭箭矢。
三、虫技:
弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速回复耐力,但是不蹲的话就没效果。在抛丝起跳的瞬间有短暂的无敌帧。
刚力挽弓:消耗两虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化
四、狩猎要点:
玩弓主要就是玩个 “控耐”,因为弓箭大部分招式都是非常消耗耐力的,如何能把控好耐力的消耗与恢复,是精通弓箭的必要条件。
世界中起手攻击一般采用 A键的 迅雷闪击,但本作取消了此招,A键起手为近身攻击,而近身攻击又不能派生出带蓄力等级的箭矢,所以起手射击只能老老实实的用 平射 或者 滑步了。
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