怪物猎人崛起中的单手剑破绽较小,适合进行连续攻击。并且,在大多数攻击后皆可快速衍生回避行动。盾牌攻守兼备,既可进行防御,也可进行打击。
一、ZR+A在
世界/冰原的时候,是大家后跳的恶梦,一旦输入不精准,最常看到的就是角色防御斩后原地发呆,其次就是盾击了。
到了Rise以后,从先前释出的PV也能够发现新增了盾反JR,而盾反JR正是由防御斩衍生出来的。
二、防御斩的重点变化
1.使用后硬直明显减少。
2.可穿插在一般连段中。
3.使用时角色会发出蓝光,在正确时机受到魔物攻击时将会使用里拳攻击(盾击)反击,并且可衍生JR。里拳攻击后X将会衍生飞身跃入斩,接着可衍生JR,而按A的话则是原地直接JR。
但是,盾反吃防性,如果会大退的话就无法反击。似乎是大退的攻击无法反,无退及中等击退可反击。
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